Rassen
Die Völker Azeroths
10 spielbare Rassen, gegliedert nach Allianz und Horde.
Allianz
GnomGnomes are brilliant and eccentric inventors, known for their quick wits and expansive minds.
Himmelsgeborener des Hohen OrdensForever's new elven race. The High Order Skyborne join the Alliance and read the ley lines of Azeroth.
MenschHumans are versatile and ambitious, bringing their technical, arcane, and spiritual wisdom toward the goal of a peaceful world.
NachtelfThe mysterious and ageless Night Elves possess an innate connection to nature and a mastery of the shadows.
ZwergThe ancient Dwarves are known for their engineering prowess, their resilience, and their love of treasure.
Horde
Himmelsgeborener der WindformerForever's new elven race. The Windshaper Skyborne join the Horde and ride the elemental winds.
OrcFocused, ferocious, and sometimes monstrous, the Horde values strength and honor, but struggles to keep aggression in check.
TaurenThe peaceful Tauren have long roamed the central plains, but now their way of life is under threat.
TrollThe savage and mysterious Trolls are known for their regeneration and their ferocity in battle.
UntoterThe plague of undeath was unleashed upon the land, and those who survived are the Forsaken.
Welche Rasse passt zu welcher Klasse?
Klasse wählen und sehen, welche Rassen sie spielen können. Neue Kombinationen in Forever sind markiert.
Allianz
Gnom
Gnomes are brilliant and eccentric inventors, known for their quick wits and expansive minds.
- Krieger
- Paladin
- Jäger
- Schurke
- Priester
- Schamane
- Magier
- Hexenmeister
- Druide
- Eureka!Neu in Forever
Reduces the cost of your next 3 spells or abilities and increases their damage or healing by 10%.
- Expansive MindGeändert gegenüber Classic
Maximum Mana, Rage, or Energy increased by 5%.
Classic: Intelligence increased by 5%.
- TechnologistGeändert gegenüber Classic
Euer gnomischer Erfindergeist verringert die Rate, mit der Gerätschaften der Ingenieruskunst versagen oder fehlschlagen, wenn Ihr sie verwendet, um 20%.
Classic: Engineering skill increased by 15.
- EntfesselungskünstlerUnverändert (verifiziert)
Entkommt sofort den Effekten jeglicher bewegungseinschränkender Effekte und erhaltet 3 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.
Entfernte Classic-Fähigkeiten
- Arcane Resistance – Arcane Resistance increased by 10.
Himmelsgeborener des Hohen Ordens
Forever's new elven race. The High Order Skyborne join the Alliance and read the ley lines of Azeroth.
- LuftwandelnNeu in Forever
Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.
- Read Ley LineNeu in Forever
Activate a ley line to gain 100% increased Health and Mana regeneration.
- WindgesegnetNeu in Forever
Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.
- ElementareinblickNeu in Forever
Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.
Mensch
Humans are versatile and ambitious, bringing their technical, arcane, and spiritual wisdom toward the goal of a peaceful world.
- ÜberlebenswilleNeu in Forever
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte.
- WachsamkeitUnverändert (verifiziert)
Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.
- Sword SpecializationGeändert gegenüber Classic
Swords increase spell and ability critical strike chance by 2%.
Classic: Skill with Swords and Two-Handed Swords increased by 5.
- UnbeugsamkeitUnverändert (verifiziert)
Willenskraft um 5% erhöht.
Entfernte Classic-Fähigkeiten
- Diplomacy – Reputation gains increased by 10%.
- Mace Specialization – Skill with Maces and Two-Handed Maces increased by 5.
Nachtelf
The mysterious and ageless Night Elves possess an innate connection to nature and a mastery of the shadows.
- Elunes LichtNeu in Forever
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.
- SchattenmimikGeändert gegenüber Classic
Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.
Classic: Activate to slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence. Lasts until cancelled or upon moving. Night Elf Rogues and Druids with Shadowmeld are more difficult to detect while stealthed or prowling.
- SchnelligkeitGeändert gegenüber Classic
Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.
Classic: Dodge chance increased by 1%.
- IrrwischgeistGeändert gegenüber Classic
Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.
Classic: Transform into a wisp upon death, increasing speed by 50%.
Entfernte Classic-Fähigkeiten
- Nature Resistance – Nature Resistance increased by 10.
Zwerg
The ancient Dwarves are known for their engineering prowess, their resilience, and their love of treasure.
- SchatzsucherGeändert gegenüber Classic
Allows the dwarf to sense nearby treasure, making it appear on the minimap.
Classic: Allows the dwarf to sense nearby treasure, making it appear on the minimap. Lasts until cancelled.
- SteingestaltGeändert gegenüber Classic
Entfernt sofort alle Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Hält 8 Sek. lang an.
Classic: While active, grants immunity to Bleed, Poison, and Disease effects. In addition, Armor increased by 10%. Lasts 8 sec.
- Mace SpecializationNeu in Forever
Maces increase spell and ability critical strike chance by 1%.
- GroßwildjägerNeu in Forever
Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
Entfernte Classic-Fähigkeiten
- Frost Resistance – Frost resistance increased by 10.
- Gun Specialization – Guns skill increased by 5.
Horde
Himmelsgeborener der Windformer
Forever's new elven race. The Windshaper Skyborne join the Horde and ride the elemental winds.
- LuftwandelnNeu in Forever
Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.
- HimmelssichtNeu in Forever
Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.
- WindgesegnetNeu in Forever
Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.
- ElementareinblickNeu in Forever
Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.
Orc
Focused, ferocious, and sometimes monstrous, the Horde values strength and honor, but struggles to keep aggression in check.
- Kochendes BlutGeändert gegenüber Classic
Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.
Classic: Increases base melee attack power by 25% for 15 sec and reduces healing effects on you by 50% for 25 sec.
- Fluch brechenNeu in Forever
Entfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.
- Axe SpecializationGeändert gegenüber Classic
Axes increase spell and ability critical strike chance by 1%.
Classic: Skill with Axes and Two-Handed Axes increased by 5.
- ZähigkeitGeändert gegenüber Classic
Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.
Classic: Chance to resist Stun effects increased by an additional 25%.
Entfernte Classic-Fähigkeiten
- Command – Damage dealt by Hunter and Warlock pets increased by 5%.
Tauren
The peaceful Tauren have long roamed the central plains, but now their way of life is under threat.
- KriegsdonnerGeändert gegenüber Classic
Betäubt 2 Sek. lang bis zu 5 Feinde im Umkreis von 8 Metern.
Classic: Stuns up to 5 enemies within 8 yds for 2 sec.
- Grüner DaumenGeändert gegenüber Classic
Kultiviert ein Kraut in der Nähe, um ein Duplikat zu ziehen, das Ihr ohne Fertigkeit in der Kräuterkunde ernten könnt. Jedes Kraut kann nur einmal kultiviert werden.
Classic: Herbalism skill increased by 15.
- EbenenlaufenNeu in Forever
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem Maximum von 30%. Der Effekt nimmt durch das Erleiden von Schaden oder Stillstehen wieder ab. Außerdem ist Eure Reitgeschwindigkeit um 3% erhöht.
- DurchhaltevermögenGeändert gegenüber Classic
Gesamte Gesundheit um 5% und kritischer Trefferschaden und kritische Heilung um 2% erhöht.
Classic: Total Health increased by 5%.
Entfernte Classic-Fähigkeiten
- Nature Resistance – Nature Resistance increased by 10.
Troll
The savage and mysterious Trolls are known for their regeneration and their ferocity in battle.
- BerserkerGeändert gegenüber Classic
Increases your attack and casting speed by 10% for 10 sec.
Classic: Increases your casting and attack speed by 10% to 30%. At full health the speed increase is 10% with a greater effect up to 30% if you are badly hurt when you activate the ability. Lasts 10 sec.
- Rasche RegenerationNeu in Forever
Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.
- RegenerationUnverändert (verifiziert)
Gesundheitsregenerationsrate um 20% erhöht. Zusätzlich laufen 20% der gesamten Gesundheitsregeneration während des Kampfs weiter.
- WildtierschlächterUnverändert (verifiziert)
Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
Entfernte Classic-Fähigkeiten
- Bow Specialization – Skill with Bow Weapons increased by 5.
- Throwing Specialization – Skill with Throwing Weapons increased by 5.
Untoter
The plague of undeath was unleashed upon the land, and those who survived are the Forsaken.
- Wille der VerlassenenGeändert gegenüber Classic
Entfernt sofort alle Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte.
Classic: Provides immunity to Charm, Fear and Sleep while active. May also be used while already afflicted by Charm, Fear or Sleep. Lasts 5 sec.
- KannibalismusGeändert gegenüber Classic
Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit und 7% des gesamten Manas regeneriert. Wirkt nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.
Classic: When activated, regenerates 7% of total health every 2 sec for 10 sec. Only works on Humanoid or Undead corpses within 5 yds. Any movement, action, or damage taken while Cannibalizing will cancel the effect.
- UnterwasseratmungGeändert gegenüber Classic
Unterwasseratmung hält 300% länger an als normal.
Classic: Underwater breath lasts 300% longer than normal.
- Touch of the GraveNeu in Forever
Your spells and attacks have a 5% chance to drain Health from the target, up to 5% of your maximum Health.
Entfernte Classic-Fähigkeiten
- Shadow Resistance – Shadow Resistance increased by 10.
