Hexenmeister
Über die Klasse
Dunkle Zauberer, die Dämonen befehligen, Gegner mit Schatten und Feuer zermürben und für Macht gefährliche Pakte eingehen.
Geschichte & Rolle
Hexenmeister suchen Macht in verbotenem Wissen. Ihre Kunst geht auf die dämonische Magie der Eredar zurück, und auf Draenor lehrte Kil'jaeden den Orcs die Fel-Magie, aus der Gestalten wie Gul'dan hervorgingen.
In Azeroth stehen sie bis heute unter Argwohn. Sie binden Dämonen, die ihnen dienen, und zahlen dafür mit Gefahr und schlechtem Ruf, doch ihre Fähigkeiten sind in Kriegen und in Gruppen gefragt.
Besonderheiten der Klasse
Dämonen als Begleiter
Der Hexenmeister beschwört Wichtel, Leerwandler, Sukkubus und Teufelsjäger, die im Kampf unterschiedliche Aufgaben übernehmen. Ein Begleiter wird je nach Dämon über Quests freigeschaltet.
Seelensplitter
Seelensplitter gewinnt der Hexenmeister mit Seele aussaugen, wenn das Ziel dabei stirbt. Sie werden für Beschwörungen und Rituale verbraucht.
Seelenstein
Ein Seelenstein speichert die Seele eines Verbündeten: Stirbt er innerhalb von 30 Minuten, kann er sich selbst wiederbeleben. Damit sichern Hexenmeister Gruppen ab, bevor es kritisch wird.
Ritual der Beschwörung
Mit dem Ritual holt der Hexenmeister mithilfe zweier Helfer ein Gruppenmitglied an seinen Standort. Das erspart langen Anmarsch zu Dungeons.
Klassenquests & Meilensteine
Dämonen-Quests
Der Wichtel gibt es zu Beginn, Leerwandler ab Stufe 10, Sukkubus ab Stufe 20 und Teufelsjäger ab Stufe 30. Die Quests beginnen bei einem Hexenmeister-Lehrer.
Teufelsross
Auf Stufe 40 erhält der Hexenmeister von seinem Lehrer eine Quest, die zu Strahad Farsan in Ratchet führt. Dort lernt er Teufelsross beschwören samt Reitkunst.
Schreckensross
Ab Stufe 60 beginnt die lange Questreihe zum epischen Reittier. Sie umfasst Dungeons wie Scholomance und Düsterbruch-West und viel Material.
Die Angaben beschreiben die Klasse in WoW Classic. In Forever können Details abweichen, maßgeblich sind Talent-Editor und Fähigkeiten.
