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Instanz
Düsterbruch - Nord
Düsterbruch - Nord ist eine Instanz für 5 Spieler. Lage: Feralas.
- Art
- Instanz
- Gruppengröße
- 5 Spieler
- Fraktion
- Beide Fraktionen
- Lage
- Feralas
- Eingang
- Feralas 62,5 / 24,9Eingang auf der Karte (öffnet in neuem Tab)
- Bosse
- 7
- Quests
- 7
Bosse (7)
Alle Bosse in Laufreihenfolge. Optionale Bosse sind gekennzeichnet.
1.Wache Mol'dar (Guard Mol'dar)◇ Optional
Vanilla-Stand, Forever kann abweichen.
- Wutanfall (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Enrage)ID 8269Erhöht $d lang das Angriffstempo des Zaubernden um $s2% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um $s1 Punkt(e).
- Wegschlagen (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Knock Away)ID 10101Fügt einem Feind normalen Schaden plus $s1 zu und stößt ihn zurück.
- Schildhieb (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Shield Bash)ID 11972Schlägt mit dem Schild des Zaubernden auf einen Feind ein, verursacht körperlichen Schaden und unterbricht $d lang das Wirken des Zaubers.
- Schlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Strike)ID 15580Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.
- Schildschlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Shield Slam)ID 15655Fügt einem Feind $s2 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn $d lang.
- Schildattacke (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Shield Charge)ID 15749Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus $s3 zu.
- Spalten (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Cleave)ID 20691Fügt einem Feind und seinen nächsten Verbündeten normalen Schaden zu. Wirkt auf bis zu $x1 Ziele.
2.Stampfer Kreeg (Stomper Kreeg)
Vanilla-Stand, Forever kann abweichen.
- Wutanfall (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Enrage)ID 8269Erhöht $d lang das Angriffstempo des Zaubernden um $s2% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um $s1 Punkt(e).
- Wirbelwind (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Whirlwind)ID 15577
- Kriegsdonner (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (War Stomp)ID 16740Stößt in der Nähe befindliche Feinde zurück, betäubt sie $d lang.
- Fuselspucke (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Booze Spit)ID 22833
- Betrunkene Wut (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Drunken Rage)ID 22835
3.Wache Fengus (Guard Fengus)◇ Optional
Vanilla-Stand, Forever kann abweichen.
- Wutanfall (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Enrage)ID 8269Erhöht $d lang das Angriffstempo des Zaubernden um $s2% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um $s1 Punkt(e).
- Wegschlagen (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Knock Away)ID 10101Fügt einem Feind normalen Schaden plus $s1 zu und stößt ihn zurück.
- Schildhieb (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Shield Bash)ID 11972Schlägt mit dem Schild des Zaubernden auf einen Feind ein, verursacht körperlichen Schaden und unterbricht $d lang das Wirken des Zaubers.
- Schlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Strike)ID 15580Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.
- Schildschlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Shield Slam)ID 15655Fügt einem Feind $s2 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn $d lang.
- Schildattacke (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Shield Charge)ID 15749Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus $s3 zu.
- Spalten (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Cleave)ID 20691Fügt einem Feind und seinen nächsten Verbündeten normalen Schaden zu. Wirkt auf bis zu $x1 Ziele.
- Verletzender Schlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Bruising Blow)ID 22572Schlägt einen Feind und fügt Waffenschaden plus $s1 zu.
4.Wache Slip'kik (Guard Slip'kik)◇ Optional
Vanilla-Stand, Forever kann abweichen.
- Wutanfall (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Enrage)ID 8269Erhöht $d lang das Angriffstempo des Zaubernden um $s2% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um $s1 Punkt(e).
- Wegschlagen (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Knock Away)ID 10101Fügt einem Feind normalen Schaden plus $s1 zu und stößt ihn zurück.
- Schildhieb (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Shield Bash)ID 11972Schlägt mit dem Schild des Zaubernden auf einen Feind ein, verursacht körperlichen Schaden und unterbricht $d lang das Wirken des Zaubers.
- Schlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Strike)ID 15580Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.
- Schildattacke (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Shield Charge)ID 15749Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus $s3 zu.
- Knockout (Wowhead, öffnet in neuem Tab)ID 17307Verursacht bei einem Feind normalen Schaden plus $s1, stößt ihn zurück und betäubt ihn $d lang.
- Spalten (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Cleave)ID 20691Fügt einem Feind und seinen nächsten Verbündeten normalen Schaden zu. Wirkt auf bis zu $x1 Ziele.
5.Hauptmann Krombruch (Captain Kromcrush)
Vanilla-Stand, Forever kann abweichen.
- Drohruf (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Intimidating Shout)ID 5246Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Gegner vor Angst erstarrt. Bis zu $i Gegner innerhalb von $a2 Metern fliehen voller Furcht. Hält $d lang an.
- Wutanfall (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Enrage)ID 8599
- Drohruf (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Intimidating Shout)ID 19134Schreit einen Feind an, lähmt ihn $d lang mit Schrecken und lässt alle anderen in der Nähe befindlichen Feinde voller Furcht flüchten.
- Gegenschlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Retaliation)ID 22857Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält $d lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich.
- Tödliches Spalten (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Mortal Cleave)ID 22859Verursacht $s1% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung $d lang um $s2%.
- Häscher rufen (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Call Reavers)ID 22860
6.Cho'Rush der Beobachter (Cho'Rush the Observer)
Vanilla-Stand, Forever kann abweichen.
- Erdengriff-Totem (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Earthgrab Totem)ID 8376Beschwört ein Erdengriff-Totem, das $d lang bestehen bleibt und in der Nähe befindliche Feinde in regelmäßigen Abständen bewegungsunfähig macht.
- Feuerball (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Fireball)Rang 11 · ID 10151Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die $s1 Punkt(e) Feuerschaden sowie $d lang $o2 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Gedankenschlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Mind Blast)Rang 9 · ID 10947Überzieht das Ziel mit $s1 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Arkane Explosion (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Arcane Explosion)ID 13745Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu.
- Blitzschlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Lightning Bolt)ID 15234Deckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu.
- Kettenblitzschlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Chain Lightning)ID 15305Schlägt einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu $x1 Ziele aus und verursacht bei jedem folgenden Ziel immer größeren Naturschaden.
- Frostnova (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Frost Nova)ID 15531Verursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu $d lang bewegungsunfähig.
- Welle der Heilung (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Healing Wave)ID 15982Ruft Naturmagie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
- Kampfrausch (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Bloodlust)ID 16170Erhöht $d lang das Angriffstempo eines Verbündeten um $s1%.
- Machtwort: Schild (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Power Word: Shield)ID 17139Umgibt einen Verbündeten mit einem Schild, der bis zu $d lang bestehen bleibt und maximal $s1 Punkt(e) körperlichen oder magischen Schaden absorbiert. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht durch körperliche Angriffe unterbrochen.
- Gedankenschlag (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Mind Blast)ID 17194Fügt einem Feind Schattenschaden zu, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Feuerball (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Fireball)ID 17290Verursacht bei einem Feind Feuerschaden.
- Psychischer Schrei (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Psychic Scream)ID 22884Stößt einen psychischen Schrei aus, der $d lang bis zu $i in der Nähe befindliche Feinde in die Flucht schlägt.
7.König Gordok (King Gordok)
Vanilla-Stand, Forever kann abweichen.
- Rüstung zerreißen (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Sunder Armor)ID 15572Hackt nach der Rüstung des Feindes und verringert sie um $s1 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen'. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält $d lang an.
- Tödlicher Stoß (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Mortal Strike)ID 15708Verursacht $s1% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung $d lang um $s2%.
- Kriegsdonner (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (War Stomp)ID 16727Fügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden plus $s3 zu, stößt sie zurück und betäubt sie $d lang.
- Berserkerattacke (Wowhead, öffnet in neuem Tab) (Berserker Charge)ID 22886Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus $s3 zu.
Quests (7)
Quest anklicken für Details und Belohnung. Ketten sind markiert.
A Light in Dark PlacesStufe 60Allianz
- Beginnt bei
- Festival Flamekeeper (Wowhead-Suche) (öffnet in neuem Tab), Orgrimmar/Unterstadt
- Questtext
- Berühre die Festfeuer in vier Instanzen und kehre zum Flammenhüter zurück.
- Belohnung
- 4.950 Erfahrung
Captured Flame
Burning Blossom ×10
Quest #9319
Free Knot!Stufe 60Beide Fraktionen
- Beginnt bei
- Knot Thimblejack (Wowhead-Suche) (öffnet in neuem Tab), Dire Maul
- Belohnung
- 6.600 Erfahrung
Quest #5525
The Gordok Ogre SuitStufe 60Beide Fraktionen
- Beginnt bei
- Knot Thimblejack (Wowhead-Suche) (öffnet in neuem Tab), Dire Maul
- Questtext
- Bring Stoff, Leder, Garn und Gerbstoff zu Knot Fingerhut für den Ogeranzug.
- Belohnung
- 6.600 Erfahrung
Gordok Ogre Suit
Quest #5518
The Gordok Taste TestStufe 60Beide Fraktionen
- Beginnt bei
- Stomper Kreeg (Wowhead-Suche) (öffnet in neuem Tab), Dire Maul
- Belohnung
Quest #5528
The Madness WithinStufe 60Beide Fraktionen
- Beginnt bei
- Shen'dralar Ancient (Wowhead-Suche) (öffnet in neuem Tab), Dire Maul
- Questtext
- Zerstöre die Wächter an 5 Pylonen, um Immol'thars Barriere zu senken.
- Belohnung
- 9.950 Erfahrung
Quest #7461
Unfinished Gordok BusinessStufe 60Beide Fraktionen
- Questtext
- Finde den Handschuh der Gordok-Macht und bring ihn zu Hauptmann Kromcrush.
- Belohnung
- 8.300 Erfahrung
Gordok's HandguardsAuswahl
Gordok's GauntletsAuswahl
Gordok's GlovesAuswahl
Gordok's HandwrapsAuswahl
Quest #1318
Unfinished Gordok BusinessStufe 60Beide Fraktionen
- Beginnt bei
- Captain Kromcrush (Wowhead-Suche) (öffnet in neuem Tab), Dire Maul
- Questtext
- Finde den Handschuh der Gordok-Macht und bring ihn zu Hauptmann Kromcrush.
- Belohnung
- 8.300 Erfahrung
Gordok's HandguardsAuswahl
Gordok's GauntletsAuswahl
Gordok's GlovesAuswahl
Gordok's HandwrapsAuswahl
Quest #7703
