Das Interview
Gamespot hat auf der BlizzCon 2026 zwei Entwickler zu WoW: Forever befragt: Josh Greenfield (Senior Game Designer) und Jeff Parrot (Senior Art Director). Hier die Zusammenfassung der wichtigsten Aussagen.
- Quests im Original-WoW (ca.)
- 3.000-3.500
- neue Quests
- 1.000
- neue Zonen mit je 50-200 Quests
- 4
- ab dieser Stufe erscheinen neue Inhalte
- 5
Neue Quests
- Im Original-WoW gab es nach Schätzung der Entwickler etwa 3.000 bis 3.500 Quests. Forever fügt 1.000 weitere hinzu.
- Vier neue Zonen bringen jeweils zwischen 50 und 200 Quests mit.
- Auch Wetlands (Sumpfland) und Azshara bekommen viele neue Quests.
- Ab Stufe 5 begegnet ihr den ersten neuen Inhalten.
- Viele Quests des Originals sind ikonisch und einprägsam, weil sie die Welt auf eine nachvollziehbare Weise erkunden.
- Die neuen Zonen sollen vertraut und doch neu wirken, sodass man sich fragt: Gab es das schon?
Designansatz
- Für Classic+ gilt intern: Fragt man zehn Spieler, bekommt man elf Antworten.
- Das Team hört auf soziale Medien und die eigenen Gilden. Wenn rund 80 % dessen erreicht werden, was fast alle wollen, gilt das als Erfolg.
- Beispiele dafür sind Transmog und der HD/SD-Schalter, damit es möglichst euer Classic+ ist.
- Season of Discovery war als zeitlich begrenzter Experimentiermodus gedacht, vieles daraus kommt wahrscheinlich nicht in einen Forever-Spielmodus.
Zu den Skyborne
- Früh in der Entwicklung sprach das Team mit Chris Metzen über die Rasse.
- Schnell war klar, dass es eine Elfenrasse werden würde, da Elfen sehr beliebt sind.
- Die Skywall-Kultur war unterbenutzt und ist seit Cataclysm nicht mehr aufgetaucht.
Originalmeldung: Wowhead
