Rassen & Klassen
Klassen-Highlights für Krieger, Schurken und Schamanen in WoW: Forever
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Überblick
Blizzard hat ein Video veröffentlicht, das die wichtigsten Klassenänderungen für Krieger, Schamanen und Schurken in WoW: Forever durchgeht. Hier die genannten Punkte nach Spezialisierung.
Krieger
Schutz
- Wut aus Schaden hängt jetzt von der Waffengeschwindigkeit ab.
- Die Wuterzeugung basiert auf dem Schaden vor Schadensminderung.
- Donnerknall ist in der Verteidigungshaltung nutzbar.
- Vanguard erlaubt Ansturm aus der Verteidigungshaltung.
- Shield Wall, Retaliation und Recklessness teilen sich keine Abklingzeit mehr.
Waffen
- Weaponmaster fasst alle alten Waffenspezialisierungs-Talente zusammen.
- Spearing Strike ist eine neue Fähigkeit, die Spieler vom Reittier wirft.
Furor
- Das neue Talent Raging Blows: Wirbelwind trifft zusätzlich mit der Nebenhand und senkt die Wutkosten von Spalten.
Schamane
Wiederherstellung
- Drei neue Zauber beschwören mit einem Wirken ein anpassbares Set aus Totems.
- Eine neue Totemleiste lässt euch Totems pro Wirken zuweisen.
- Totemic Projection versetzt eure aktiven Totems.
- Riptide kommt zu Wiederherstellung und steigert die Wirkung von Kettenheilung.
Elementar
- Auch hier gibt es die Totemleiste und Totemic Projection.
- Totems halten 5 Minuten.
- Fire Nova ist ein neuer Zauber statt eines Totems.
- Lava Burst kommt mit Bonusschaden, wenn das Ziel unter Flammenschock steht.
- Lightning Overload gibt Blitzzaubern die Chance, kostenlos erneut gewirkt zu werden.
Schurke
Täuschung
- Energie regeneriert sich jetzt kontinuierlich.
- Verstohlenheit und Blutungseffekte spielen eine größere Rolle in der Schadensrotation.
- Cutthroat erlaubt Hinterhalt außerhalb der Verstohlenheit.
Meucheln
- Verstümmeln trifft jetzt mit beiden Waffen und verdoppelt damit die Chance auf kritische Treffer.
- Venom ist ein neuer Finisher, der Giftschaden erhöht.
Kampf
- Hack and Slash ist ein neues Talent, das verschiedene Waffentypen abdeckt.
Originalmeldung: Wowhead
