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Installation / Allgemein

Kein WoW Token und keine Boosts geplant

  • 2 Min. Lesezeit
Von WosandePartner

Beim BlizzCon 2026 hat Destin zwei Blizzard-Entwickler zu WoW: Forever interviewt: Clay Stone (Associate Production Director) und Nora Mills (Lead Software Engineer). Die wichtigste Aussage: Es gibt keine Pläne für etwas wie einen WoW Token oder einen Boost. Die Reise sei das Spiel, das Endgame sei großartig, aber der Weg dorthin mindestens genauso wichtig.

Einstieg und Beta

  • Ihr müsst weder modernes WoW noch Classic gespielt haben, um Forever zu genießen.
  • Das Legacy-System ermutigt zu mehreren Charakteren und macht einen neuen Durchlauf etwas leichter.
  • Blizzard will zurück zum bescheidenen Abenteurer der Vanilla-Zeit, bei dem die Reise wichtiger ist als das Ziel.
  • Die Beta startet mit Stufenlimit 20 und steigt später auf 30, dabei bleibt es für den Rest der Beta.
  • Zum Launch beginnen alle bei Stufe 1.

Neue Gebiete und Quests

  • Die Riverglades waren ein bisher kaum gefüllter Kartenabschnitt. Dort ist nun Platz für mehr als nur Scarlet Monastery.
  • Das Ziel: Es soll sich wie Classic anfühlen, aber trotzdem überraschen. Intern gab es das Feedback, es habe sich angefühlt, als wäre es schon immer in Classic gewesen.
  • Die Quest-Designer schreiben ihre Quests und die Dialoge für jede Rasse selbst und arbeiten täglich mit dem Lore-Team, auch mit Chris Metzen. Für Fragen wie Namensgebung bei den Nachtelfen gibt es Historiker, die sie per E-Mail um Rat bitten.

Transmog, Zukunft und Vanilla-Gefühl

  • Transmog: Blizzard sieht darin das Beste aus beiden Welten. Wer eine Welt ohne Transmog will, kann so spielen, wer sich ausdrücken möchte, kann das ebenfalls.
  • Zukunft: Die Arbeit an Season of Discovery habe gezeigt, wie sich eine starke Roadmap bauen lässt. Blizzard will horizontal wachsen und bleibt vorerst auf Azeroth, mit unfertigen und ungenutzten Zonen, aber nicht nur in Kalimdor und den Östlichen Königreichen. Vorerst liegt der Fokus aber auf diesen beiden Kontinenten.
  • Vanilla: Das Ziel ist ein Vanilla-Gefühl in einer Vanilla-Welt, die so lange weiterläuft, wie Spieler es wollen, ohne den Weg zum Dunklen Portal.

Originalmeldung: Wowhead

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