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Die Geschichte von Zephras Isle: Horde und Allianz im Vergleich
- 2 Min. Lesezeit
Spoilerwarnung
Dieser Beitrag verrät die Story der Skyborne-Startzone aus der Forever-Beta. Wer sie lieber selbst erleben will, überspringt ihn besser.
Wer die Skyborne sind
Die Skyborne sehen aus wie Hochelfen und stammen von den Shen'drelar ab, den Hochgeborenen Nachtelfen von Eldre'thalas, dem heutigen Dire Maul. Nach der Zerstörung des Brunnens der Ewigkeit litten sie unter Magiesucht. Ihr Anführer Prinz Tortheldrin wollte einen Dämon beschwören, um dessen Magie abzuzapfen. Ein Teil der Shen'drelar war dagegen, weil das die Brennende Legion zurückholen könnte. Tortheldrin erklärte sie zu Feinden, und sie flohen über das Meer.
Sie landeten auf einer Landmasse voller Windgeister. Die Geister hoben sie in die Elementarebene der Luft, nach Skywall, und Schutzzauber verbargen die Insel. Die Flüchtlinge nannten sich fortan Shen'dorei, das verborgene Volk, und lebten dort 10.000 Jahre auf mehreren schwebenden Inseln, darunter ihrer Heimat Zephras Isle.
Ärger auf Zephras Isle
In der Story von Forever sind die Windgeister verschwunden. Ohne sie schwindet die Verbindung zu Skywall, Ressourcen fehlen, der Kontakt zu den anderen Inseln ist abgebrochen und die Schutzzauber beginnen zu versagen. Dein Charakter beginnt als frisch volljähriger Skyborne im Dorf Thendal.
Die größte Bedrohung sind die Al'Aketh. Der Kult dient dem Elementarlord Al'Akir und will unter Hohepriesterin Lorthuna die Schutzzauber der Insel ausschalten, um ihn zu erreichen. Bei der Charaktererstellung entscheidet ihr euch für eine von zwei befreundeten Gruppen.
Windshapers und High Order
- Horde, die Windshapers: Sie besitzen die Fähigkeit Skysight und wirken als spirituelle Anführer, auch als Schamanen. Unter Grand Skyseer Ayessa Dawnsinger wollen sie das alte Leben bewahren und die Geister zurückholen. Dafür bieten ihnen Muln Earthfury und der Earthen Ring eine Heimat in Kalimdor an.
- Allianz, die High Order: Sie führen die alten Magietraditionen der Hochgeborenen fort. Unter Supreme Magister Elaadrin Evengale wollen sie ohne die Geister auskommen und lernen deshalb bei den Magiern der Kirin Tor. Die Allianz-Basis liegt in Dalaran.
Streit und Ausblick
Beide Gruppen wollen die Insel retten und geraten trotzdem aneinander. In der Allianz-Questreihe stören die Untersuchungen der High Order die heiligen Orte der Windshapers. In der Horde-Reihe stellt sich heraus, dass die High Order Konstrukte der Windshapers untersucht und mit den Al'Aketh Frieden schließen will, was scheitert.
Gemeinsam stellen sie sich schließlich dem Kult. Lorthuna hat die Schutzzauber da schon ausgeschaltet und beschwört Rohash, den Herrn des Ostwinds. Kirin Tor und Earthen Ring halten ihn auf, doch er kündigt an, dass Al'Akir folgen wird. Danach verlassen beide Gruppen ihre Insel und erreichen Azeroth über magische Skycutter: die Allianz in Dalaran, die Horde in Mulgore. Wowhead rechnet damit, dass die Story in den kommenden Tagen weitergeht.
Originalmeldung: Wowhead
