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Forever: Ruleset statt Realm - Normal, PvP, Rollenspiel und Hardcore
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In World of Warcraft: Forever gibt es keine klassische Realm-Auswahl mehr. Vor der Charaktererstellung entscheidet ihr euch für ein Ruleset, also für die Spielweise, in der euer Charakter unterwegs ist. Ein rulesetübergreifendes Gruppieren wird nicht unterstützt. Wer das Ruleset wechseln will, muss einen neuen Charakter anlegen. Ein Ruleset ist dabei eher ein großes Spieler-Ökosystem als ein einzelner Realm.
Die vier Rulesets
- Normal: das Standarderlebnis mit Erkundung, Quests und Zusammenarbeit, PvP ist optional.
- PvP: umkämpftes Gebiet mit mehr Gefahr und offenen Konflikten in der Spielwelt.
- Rollenspiel: für alle, die tiefer in die Fantasy von Azeroth eintauchen und Gleichgesinnte finden wollen.
- Hardcore: die härteste Variante, in der Tod bleibende Folgen hat. Hardcore ist erst nach dem Start verfügbar.
Gruppen und Wechsel
Gruppen, Dungeons und Raids funktionieren nur innerhalb desselben Rulesets. Schlachtfelder können dagegen Spieler verschiedener Rulesets mischen, Hardcore ist davon ausgenommen und bleibt komplett getrennt. Horde und Allianz können weiterhin nicht gemeinsam in einer Gruppe spielen.
Hardcore-Charaktere bleiben in einem komplett abgeschlossenen Ökosystem. Stirbt aber einer, darf er in ein anderes Ruleset wechseln, auch ins PvP-Ruleset. Der umgekehrte Weg ist nicht möglich: Fortschritt aus anderen Rulesets fließt nicht nach Hardcore zurück, während in Hardcore Verdientes anderswo verfügbar werden kann.
Fraktionen
Auf dem PvP-Ruleset könnt ihr nur Charaktere einer einzigen Fraktion erstellen: Wer dort einen Allianz-Charakter angelegt hat, kann dort keinen Horde-Charakter mehr anlegen, und umgekehrt. Damit Horde und Allianz ausgeglichen bleiben, plant Blizzard Systeme dafür; als Vorbild nennt der Artikel Season of Discovery, wo die Charaktererstellung für eine Fraktion zeitweise begrenzt werden konnte. Bei Normal, Rollenspiel und Hardcore sind beide Fraktionen erlaubt.
Accountweit
Sammlungen und Legacy-Punkte gelten rulesetübergreifend für den ganzen Account. Hardcore wird gesondert behandelt: Dort Verdientes kann anderswo verfügbar werden, Fortschritt aus anderen Rulesets zählt in Hardcore nicht. Zusätzlich gibt es eine accountweite Spracheinstellung (Spielmenü > Optionen > System > Sprachen und Soziales > Bevorzugte Online-Sprache). Ihr trefft dann bevorzugt auf Spieler mit derselben Einstellung. Sie gilt für alle Charaktere und lässt sich nur alle 24 Stunden ändern.
Originalmeldung: Blizzard
