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Neue Beleuchtung an der Dunkelküste in WoW: Forever

Installation / Allgemein

Forever bekommt ein großes Grafik-Upgrade

  • 1 Min. Lesezeit
Von WosandePartner

Evolving a Timeless World

Auf der BlizzCon gab es mehrere Panels zu World of Warcraft: Forever. In "Evolving a Timeless World" sprachen Lead Environment Artist Matt Heyman und Lead Software Engineer Jason Scott über die Render-Technik und die Leitlinien hinter dem neuen Look der klassischen Welt.

Leitprinzip

Das Motto der beiden: "Everything must be authentic." Die Welt soll moderner aussehen, aber echt wirken.

Drei Technik-Schwerpunkte

  • Nebel: Beispiele waren Düstermarschen und Sumpfland.
  • Beleuchtung: Beispiel war das Ödland.
  • Wasser: Beispiel war das Eschental.

Zusätzlich zeigte das Panel Vorher-Nachher-Vergleiche für Dunkelforst, Theramore, Eschental, das Brachland, Dunkelküste, Teufelswald, Durotar, Düstermarschen, Sumpfland und Ödland. Auch die neue Startzone Zephras Isle für die Skyborne wurde gezeigt.

Dunkelforst mit der neuen Beleuchtung in WoW: Forever

Dunkelforst, alt und neu

Dunkelforst gehörte zu den Zonen, bei denen Blizzard die alte und die neue Darstellung nebeneinander zeigte. Das Bild zeigt die neue Variante.

Sumpfland mit neuem Nebel, die Berge bei Eisenschmiede sind sichtbar

Nebel im Sumpfland

Im Sumpfland verdeckt der Nebel die Berge bei Eisenschmiede nicht mehr. Stattdessen sind sie in der Ferne zu sehen.

Ödland mit Schatten, die dem Sonnenstand folgen

Schatten im Ödland

In Classic blieben die Schatten unter Gebäuden unabhängig von der Tageszeit gleich. In WoW: Forever folgen sie dem Tag-Nacht-Zyklus und dem Sonnenstand.

Der Fluss im Eschental mit fließendem Wasser

Fließendes Wasser im Eschental

Das Wasser stand in Classic still. In WoW: Forever ist es überarbeitet und fließt flussabwärts.

Originalmeldung: Wowhead

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