
Rassen-Guide: Untote in WoW: Forever
Alle Volksfähigkeiten der Untoten, was sich gegenüber Classic ändert und welche Klassen ihr spielen könnt.
Die Untoten spielen auf Seiten der Horde. In WoW: Forever bringen sie vier Volksfähigkeiten mit, zwei aktive und zwei passive. Eine davon ist neu, drei wurden gegenüber Classic angepasst, und die Schattenresistenz fällt weg.
Volksfähigkeiten
Wille der Verlassenen (aktiv)
Entfernt Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte.
Kannibalismus (aktiv)
Stellt über 10 Sek. 35 % eurer maximalen Gesundheit und eures Manas wieder her. Nur an humanoiden oder untoten Leichen im Umkreis von 5 Metern. Bewegung, Aktionen oder erlittener Schaden brechen den Effekt ab.
Unterwasseratmung (passiv)
Ihr könnt 300 % länger unter Wasser bleiben.
Berührung des Grabes (passiv, neu)
Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5 %, dem Ziel Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % eurer maximalen Gesundheit.
Was sich gegenüber Classic ändert
| Kriterium | Classic | WoW: Forever |
|---|---|---|
| Wille der Verlassenen | 5 Sek. immun gegen Bezauberung, Furcht und Schlaf | Entfernt Bezauberung, Furcht und Schlaf, keine Immunitätsdauer genannt |
| Kannibalismus | 7 % Gesundheit alle 2 Sek., 10 Sek. lang | 35 % Gesundheit und Mana über 10 Sek. |
| Berührung des Grabes | gibt es nicht | neu |
| Schattenresistenz | +10 Schattenresistenz | entfernt |
Klassen
Als Untoter stehen euch sechs Klassen offen: Krieger, Paladin, Schurke, Priester, Magier und Hexenmeister. Der Paladin ist neu, in Classic gab es keine untoten Paladine.
Stand der Daten: September 2026. Bis zum Launch kann sich noch einiges ändern.
