Überblick
Schneiderei ist ein Herstellungsberuf: Ihr fertigt Stoffrüstung, Taschen und Hemden aus Stoff, den humanoide Gegner fallen lassen. Ein Sammelberuf ist dafür nicht nötig.
In Classic hat die Schneiderei keine Spezialisierungen, die kamen erst mit The Burning Crusade.
In Forever neu: Schneider besticken Stoffausrüstung (Umhang-Stickereien in fünf Stufen für Zauberkraft, Angriffskraft oder Ausdauer), finden mit etwas Glück zusätzlichen Stoff bei Humanoiden und lernen ca. 180-190 neue Muster, darunter Taschen für Reagenzien (Leinen ab Skill 30, Wolle ab 75, Runenstoff ab 230) und Erdengewebe-Sets im Meister-Rang. Am Lager stellt ihr ab Skill 20 ein Fraktionsbanner auf, das Willenskraft erhöht.
Die Angaben hier beruhen auf Classic. Details, die in WoW: Forever abweichen, tragen wir nach, sobald sie bekannt sind.
Alle Skillbereiche und Mengen auf dieser Seite sind Richtwerte („ca.“), die Quellen weichen teils voneinander ab.
Rezept-Datenbank
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- Gesperrt
- Orange
- Gelb
- Grün
- Grau
471 von 471 Rezepten
Fraktionsbanner
★ NeuReagenzien
- Skill
- Information nicht verfügbar
- Farben
- Orange bis 19 · Gelb 20 · Grün 23 · Grau 25Orange
- Gelehrt von
- Lehrer
So lernt ihr Schneiderei
Lehrer für Schneiderei aufsuchenFragt in der Hauptstadt eurer Fraktion nach dem Berufslehrer. Der Lehrer bringt euch die Ränge bei und verkauft die ersten Muster.
Rang Lehrling lernen
Der Lehrling-Rang ist ab Charakterstufe 5 verfügbar und erlaubt Skill bis 75.
Höhere Ränge freischalten
Geselle: Stufe 10 und Skill 50. Experte: Stufe 20 und Skill 125. Meister: Stufe 35 und Skill 200 (Meister-Lehrer).
Stoff sammeln und herstellen
Leinen, Wolle, Seide, Magiestoff und Runenstoff fallen bei Humanoiden. Stellt Muster her, die für euren Skill orange oder gelb sind.
Am Lager das Banner aufstellen
Ab Skill 20 stellt ihr am Lager das Fraktionsbanner auf, das Willenskraft erhöht (Forever).
Leveling-Guide 1–300
Eine erprobte Route von 1 bis 300. Die Stückzahlen sind Richtwerte: Bei gelben und grünen Rezepten bringt nicht jede Herstellung einen Punkt, plant also Reserve ein und kauft teure Materialien etappenweise. Zwischenprodukte aus frühen Schritten werden später wieder gebraucht.
Ränge und Lehrer
Lehrling
bis Skill 75- Lawrence SchneiderSturmwind
- Uthrar ThrexEisenschmiede
- TriannaDarnassus
Kein Charakterlevel nötig. Weitere Einstiegslehrer: Eldrin im Holzfällerlager im Osttal (Allianz) und Bowen Brisboise südwestlich von Brill (Horde).
Geselle
bis Skill 150ab Skill 50 · ab Stufe 10
- SellandusSturmwind
Experte
bis Skill 225ab Skill 125 · ab Stufe 20
- Georgio BoleroSturmwind
Fachmann
bis Skill 300ab Skill 200 · ab Stufe 35
- Timothy WorthingtonTheramore, Düstermarschen
Einkaufsliste
Beim Händler
- 28×
Grober Faden - 281×
Feiner Faden - 11×
Grauer Farbstoff - 88×
Roter Farbstoff - 156×
Seidenfaden - 114×
Runenfaden
Auktionshaus oder farmen
- 60×
Leinenstoff - 135×
Wollstoff - 52×
Elixier der Weisheit - 176×
Seidenstoffballen - 72×
Magiestoffballen - 80×
Unverwüstliches Leder - 40×
ViridianfarbstoffWird von Alchemisten hergestellt (Auktionshaus oder Alchemist). - 60×
Eisenweberseide - 28×
Schwarze Perle
Selbst herstellen oder Auktionshaus
- 28×
Leinenstoffballen - 338×
WollstoffballenGesamtbedarf aller Schritte. Der Wollstoff dafür (3 pro Ballen) ist in der Liste nur für die 45 Ballen aus Schritt 55-80 enthalten, den Rest müsst ihr zusätzlich weben. - 584×
RunenstoffballenAus Runenstoff herstellen (5 pro Ballen); der Runenstoff dafür ist nicht eingerechnet. - 56×
MondstoffWird hier als selbst hergestellt geführt; Bezug und Aufwand nicht belegt.
Mengen gelten für die gezeigte Route. Wer Rezepte tauscht oder Etappen überspringt, braucht andere Mengen.
Skillroute
- Skill 1 bis 30, Farbe zu Beginn: orange
ca. 30× herstellenLeinenstoffballen
Material
Leinenstoff×60
Alle Ballen aufheben: Der Leinengürtel braucht sie.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Leinenstoffballen, das Grundmaterial für Leinenkleidung.
- Skill 30 bis 55, Farbe zu Beginn: orange
ca. 28× herstellenLeinengürtel
MaterialDen Gesellenrang (ab Skill 50, Stufe 10) rechtzeitig lernen, bevor es weitergeht.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Leinengürtel, einfache Kleidung.
- Skill 55 bis 80, Farbe zu Beginn: orange
ca. 45× herstellenWollstoffballen
Material
Wollstoff×135
Alle 45 aufheben, sie gehen in die Wollrezepte. Der Bedarf der späteren Schritte ist deutlich höher (siehe Einkaufsliste).
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Wollstoffballen, das Grundmaterial für Wollkleidung.
Ab hier braucht ihr den Rang Geselle.
Skill 80 bis 85, Farbe zu Beginn: gelbca. 6× herstellenWollcape
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Wollcape, einfaches Kleidungsstück.
- Skill 85 bis 95, Farbe zu Beginn: orange
ca. 11× herstellenGraues Wollhemd
MaterialEventuell ein Hemd mehr einplanen, falls der letzte Punkt ausbleibt.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Graues Wollhemd, einfaches Kleidungsstück.
- Skill 95 bis 125, Farbe zu Beginn: orange
ca. 34× herstellenDoppelt genähte Wollschultern
Material
Wollstoffballen×102
Feiner Faden×68
Die Anzahl ist ungefähr. Alternative auf Seide: statt der letzten Wollschultern 170 Seidenstoffballen aus 680 Seidenstoff herstellen (bis etwa 120), danach fünf Azurblaue Seidenkapuzen; die Ballen für später aufheben.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Doppelt genähte Wollschultern, einfache Schulterstücke.
- Skill 125 bis 150, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 52× herstellenHandschuhe der Meditation
MaterialAb Skill 125 und Charakterstufe 20 braucht ihr den Expertenrang. Die 52 Elixiere der Weisheit decken die Gesamtmenge ab. Alternative 125 bis 190 mit Seide und Magiestoff: Azurblaue Seidenkapuze (12, bis 135), Formelles weißes Hemd (5, bis 140), Magiestoffballen (100, bis 150), Purpurrote Seidenweste (20, bis 170), Purpurrote Seidenpantalons (10, bis 180), Oranges Magiestoffhemd (12, bis 190). Vergleicht vorher die Stoffpreise.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Handschuhe der Meditation, Handschuhe für Zauberwirker.
Ab hier braucht ihr den Rang Experte.
Skill 150 bis 170, Farbe zu Beginn: orangeca. 20× herstellenPurpurrote Seidenweste
MaterialAb hier wird Seide gebraucht. Die Seidenstoffballen stellt ihr aus Seidenstoff her.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Purpurrote Seidenweste, Weste aus Seide.
- Skill 170 bis 190, Farbe zu Beginn: orange
ca. 24× herstellenPurpurrote Seidenpantalons
MaterialEtwas Reserve einplanen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Purpurrote Seidenpantalons, Hose aus Seide.
- Skill 190 bis 225, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 36× herstellenSchwarze Magiestoffgamaschen
Material
Magiestoffballen×72
Seidenfaden×108
Statt der Gamaschen geht auch die Schwarze Magiestoffweste mit denselben Materialien.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Schwarze Magiestoffgamaschen, Beinschutz aus Magiestoff.
Ab hier braucht ihr den Rang Fachmann.
Skill 225 bis 250, Farbe zu Beginn: orangeca. 40× herstellenRunenstoffreagenzientasche
MaterialDas Muster kauft ihr mit Händlergunst (60). Der Viridianfarbstoff wird alchemistisch hergestellt, kümmert euch früh darum.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Muster: Runenstoffreagenzientasche (beim Aufheben gebunden)
- AllianzMivin ShadowweaveDrei Ecken, RotkammgebirgeKoordinaten 10 / 72.8
- HordeJim'bekwestlich vom Wegekreuz, BrachlandKoordinaten 49.6 / 29.4
Was entsteht? Runenstoffreagenzientasche, eine Tasche mit 14 Plätzen für Handwerksmaterial.
- Skill 250 bis 290, Farbe zu Beginn: orange
ca. 60× herstellenRunenstoffmanschetten
MaterialDas Muster vor dem großen Ballenkauf besorgen.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Muster: Runenstoffmanschetten
- beide FraktionenPexmitHyjal
Was entsteht? Runenstoffmanschetten, Armschienen für Zauberwirker mit Intelligenz und Zaubermacht.
- Skill 290 bis 300, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 14× herstellenMondstoffstiefel
MaterialDas Rezept lehrt die Quest „Hochheiliger Stoff“ bei Meilosh in der Holzschlundfeste: dafür braucht ihr freundlichen Ruf und 2 zusätzliche Mondstoff. Plant Ruf und Mondstoff vor dem Endspurt ein.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Schneiderei lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Mondstoffstiefel, Stoffstiefel mit Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft.
Neue Rezepte über Händlergunst 67 Rezepte
Volle Versorgungskisten, im Handelslager abgegeben, bringen Händlergunst. Dafür verkaufen diese beiden Händler zusätzliche Forever-Rezepte, unabhängig von der Skillroute; jede Fraktion bekommt dieselbe Auswahl. Nur die Reagenzientasche (60 Gunst) gehört zur Route.
- AllianzMivin ShadowweaveDrei Ecken, RotkammgebirgeKoordinaten 10 / 72.8Handelskommission von Azeroth
- HordeJim'bekwestlich vom Wegekreuz, BrachlandKoordinaten 49.6 / 29.4Versorgung und Logistik Durotar
30 Händlergunst36 Rezepte · ab Skill 60
- 60
Glänzende Stiefel - 60
Schattenstiefel - 60
Makellose Stiefel - 60
Perlenstiefel - 60
Flammenstiefel - 60
Seidenstiefel - 110
Glänzende Robe - 110
Schattenrobe - 110
Makellose Robe - 110
Perlenrobe - 110
Flammenrobe - 110
Seidenrobe - 100
Glänzender Reif - 100
Schattenreif - 100
Makelloser Reif - 100
Perlenreif - 100
Flammenreif - 100
Seidenreif - 85
Glänzende Schärpe - 85
Schattenschärpe - 85
Makellose Schärpe - 85
Perlenschärpe - 85
Flammenschärpe - 85
Seidenschärpe - 75
Glänzende Handschuhe - 75
Schattenhandschuhe - 75
Makellose Handschuhe - 75
Perlenhandschuhe - 75
Flammenhandschuhe - 75
Seidenhandschuhe - 125
Flammengamaschen - 125
Perlengamaschen - 125
Makellose Gamaschen - 125
Schattengamaschen - 125
Glänzende Gamaschen - 125
Seidengamaschen
60 Händlergunst25 Rezepte · ab Skill 165
- 195
Netherschaumschulterstücke - 195
Netherflammenschulterstücke - 165
Strahlende Handwickel - 165
Goldene Handwickel - 165
Schäumende Handwickel - 165
Feurige Handwickel - 165
Schwarze Handwickel - 190
Magiestoffreagenzientasche - 195
Netherperlenschulterstücke - 195
Netherglanzschulterstücke - 205
Netherflammenmanschetten - 205
Netherschaummanschetten - 205
Nethergeldmanschetten - 205
Netherlichtmanschetten - 205
Netherperlenmanschetten - 205
Netherglanzmanschetten - 215
Schwarzer Hüftgürtel - 215
Feuriger Hüftgürtel - 215
Schäumender Hüftgürtel - 215
Vergoldeter Hüftgürtel - 215
Goldener Hüftgürtel - 215
Strahlender Hüftgürtel - 195
Netherlichtschulterstücke - 195
Nethergeldschulterstücke - 215
Runenstoffreagenzientasche
90 Händlergunst6 Rezepte · ab Skill 235
Zertifizierung für Schneiderei: 1.000 Händlergunst, ab Skill 300
Tipps

Classic-Routen nicht blind übernehmen
Viele Classic-Muster werden in Forever ca. 25-35 Skillpunkte früher grau. Ein reiner Classic-Plan lässt euch grau craften.

Stoff auf Vorrat sammeln
Der Stoffbedarf ist hoch und Humanoide fallen beim Leveln ohnehin. Nehmt ihn mit, statt ihn zu verkaufen.

Mit Verzauberkunst kombinieren
Selbst hergestellte Stoffrüstung lässt sich zerlegen und liefert Material für die Verzauberkunst.

Stickereien
Schneider können Stoffausrüstung besticken und ihr so Boni geben, die kein anderer Beruf vergibt.

Stoff sammeln
Humanoide Gegner lassen mit etwas Glück zusätzlichen Stoff fallen.

Neue und überarbeitete Rezepte
WoW: Forever bringt Stoffsets und Rezepte, die es in Classic nicht gab.

