Zum Inhalt springen
Farmberufe

Kürschnerei

Fell und Leder von erlegten Tieren abziehen.

Von WosandePartner

Überblick

Kürschnerei ist ein Sammelberuf und zählt zu euren beiden Hauptberufen. Ihr zieht getöteten Tieren Leder und Felle ab, die vor allem Lederverarbeitung braucht. Den Skill steigert ihr durch das Häuten.

Ihr braucht ein Kürschnermesser im Beutel, es muss nicht angelegt sein. Ob ihr ein Tier häuten könnt, hängt von der Stufe des Tiers ab, nicht von seiner Farbe.

Grundlage ist WoW Classic Era (Skill 1-300). Mit „Forever“ markierte Angaben sind für WoW: Forever dokumentiert, alles andere kann dort abweichen.

Forever: Die Regel für die Mobstufe ist unverändert. Neu sind seltene Materialien (Pristine Leather, Hide und Scale) und Lagerplatzobjekte (Camp Chair ab Skill 20, Field Guide ab 140, Trapper's Workbench ab 300).

Rezept-Datenbank

Zum Anzeigen von Icons und Tooltips werden Inhalte von wowhead.com geladen

Du kannst deine Auswahl jederzeit im Footer unter „“ ändern.

Sortierung
Was sich gegenüber Classic geändert hat
Gelehrt von
Kürschnerei-Fertigkeit1 / 300
  • Gesperrt
  • Orange
  • Gelb
  • Grün
  • Grau

3 von 3 Rezepten

Lagerstuhl

★ Neu

Gewöhnlich · Gegenstandsstufe 4 · Camping

Reagenzien

Skill
Information nicht verfügbar
Farben
Orange bis 19 · Gelb 20 · Grün 23 · Grau 25Orange
Gelehrt von
Lehrer
Rezept auf Wowhead Lagerstuhl (öffnet in neuem Tab)

So lernt ihr Kürschnerei

  1. Kürschnerlehrer aufsuchen

    Lehrer gibt es in den Hauptstädten. Alle Ränge lernt ihr bei jedem Kürschnerlehrer.

  2. Lehrling ab Stufe 5, Messer besorgen

    Der Lehrling-Rang braucht Charakterstufe 5 und erlaubt Skill bis 75. Das Kürschnermesser kauft ihr bei einem Händler.

  3. Passende Tiere häuten

    Bis Skill 100 gilt: Mobstufe höchstens Skill÷10+10 (Skill 40: Stufe 14, Skill 50: Stufe 15). Ab Skill 100 gilt: höchstens Skill÷5 (Skill 150: Stufe 30, Skill 175: Stufe 35).

  4. Höhere Ränge trainieren

    Geselle ab Stufe 10 und Skill 50, Experte ab Stufe 20 und Skill 125, Meister ab Stufe 35 und Skill 200. Einzelne Guides nennen spätere Zeitpunkte.

Leveling-Guide 1–300

Kürschnerei skillt ihr an kürschnerbaren Tieren, nicht durch Herstellen. Die Skill-Bereiche sind Wechselpunkte für eure Route nach Gegnerstufe, kein Versprechen für einen Punkt pro Tier. Faustformel für die höchste Gegnerstufe: bis Skill 100 etwa Skill ÷ 10 + 10, danach Skill ÷ 5.

Ränge und Lehrer

  1. Lehrling

    bis Skill 75
    • Balthus StoneflayerLederwarenladen bei der Großen Schmiede, EisenschmiedeKoordinaten 39.8 / 33
    • Helene PeltskinnerGoldhain, Wald von Elwynn

    Zusätzlich gibt es Startlehrer in den Startgebieten, die nur den Lehrlingsrang unterrichten (z. B. Riley Peltskinner in Nordhain und Nawka Wildsong in Mulgore).

  2. Geselle

    bis Skill 150

    ab Skill 50

    • Balthus StoneflayerLederwarenladen bei der Großen Schmiede, EisenschmiedeKoordinaten 39.8 / 33
    • Helene PeltskinnerGoldhain, Wald von Elwynn
  3. Experte

    bis Skill 225

    ab Skill 125

    • Balthus StoneflayerLederwarenladen bei der Großen Schmiede, EisenschmiedeKoordinaten 39.8 / 33
    • Helene PeltskinnerGoldhain, Wald von Elwynn
  4. Fachmann

    bis Skill 300

    ab Skill 200

    • Balthus StoneflayerLederwarenladen bei der Großen Schmiede, EisenschmiedeKoordinaten 39.8 / 33
    • Helene PeltskinnerGoldhain, Wald von Elwynn

    Der Fachmannrang wird schon ab Skill 200 gelernt, nicht erst bei 225.

Skillroute

  1. Skill 1 bis 25

    Wo? Allianz: Wildschweine um Goldhain, Wendigos südlich von Kharanos, Säbler um Dolanaar. Horde: Hunde um Brill, Schweine und Skorpione bei Sen’jin, Wölfe und Schreiter am Dorf der Bluthufe

    Gegner um Stufe 5. Die allerersten Tiere direkt am Startpunkt sind oft nicht kürschnerbar; geht ein Stück die Questroute entlang. Ein Kürschnermesser muss im Inventar sein.

  2. Skill 25 bis 50

    Wo? Allianz: Bären am Holzfällerlager im Osttal, Wölfe in Dun Morogh, Katzen und Bären an der Dunkelküste. Horde: Worgen im Silberwald, Tiere im nördlichen Durotar, Wölfe in Mulgore

    Gegner um Stufe 10. Plündert den Körper vollständig und wechselt die Tierart, sobald sie kaum noch Punkte gibt.

  3. Skill 50 bis 100

    Wo? Horde: Schreiter und Raptoren um das Wegekreuz im Brachland. Allianz: Eber in Westfall, Bären und Krokolisken um Thelsamar, Tiere an der Dunkelküste

    Gegner um Stufe 13–20. Bei Skill 50 den Gesellenrang lernen.

  4. Ab hier braucht ihr den Rang Geselle.

    Skill 100 bis 130

    Wo? Horde: Eber und Donnerfalken bei Camp Taurajo. Allianz: Welpen und Eber im Rotkammgebirge; ab etwa 110 Krokolisken und Raptoren in den Blaukiemenmarschen und bei Whelgars Ausgrabungsstätte im Sumpfland

    Gegner um Stufe 20–24. Ab Skill 125 den Expertenrang lernen; Dranh liegt für die Horde direkt an der Brachlandstrecke.

  5. Skill 130 bis 150

    Wo? Bären und Berglöwen im Vorgebirge von Hillsbrad; Alternativen: Wölfe im Dämmerwald, Tiere im Eschental

    Gegner um Stufe 24–28.

  6. Ab hier braucht ihr den Rang Experte.

    Skill 150 bis 170

    Wo? Yetis und Berglöwen im Alteracgebirge oder in Hillsbrad; Alternativen: Hyänen, Löwen und Windreiter in Tausend Nadeln, Tiere im Eschental

    Gegner um Stufe 28–32.

  7. Skill 170 bis 180

    Wo? Raptoren im Arathihochland; alternativ Schildkröten und Basilisken in den Schimmernden Weiten

    Gegner um Stufe 32–34. Lassen sich einzelne Raptoren noch nicht kürschnern, bleibt zunächst bei den leichteren Rudeln.

  8. Skill 180 bis 220

    Wo? Raptoren, Panther und Tiger um Nesingwarys Lager im Schlingendorntal; alternativ Düstermarschen (Raptoren, Krokolisken) oder Desolace (Kodos, Skorpione, Hyänen)

    Gegner um Stufe 34–38. Bei Skill 200 den Fachmannrang lernen.

  9. Skill 220 bis 250

    Wo? Raptoren und Gorillas um die Gurubashi-Arena im Schlingendorntal; alternativ Sümpfe des Elends, Ödland oder Wölfe in Feralas

    Gegner um Stufe 38–45.

  10. Ab hier braucht ihr den Rang Fachmann.

    Skill 250 bis 275

    Wo? Wölfe und Greifen im Hinterland, Hirsche und Hippogryphen in Azshara, Affen, Yetis und Hippogryphen in Feralas

    Gegner um Stufe 45–50. Ab hier wird dickes Leder interessant; die Tierstufe entscheidet, welches Leder ihr bekommt.

  11. Skill 275 bis 300

    Wo? Gorillas und Jagueros auf der Jaguero-Insel südöstlich von Beutebucht; alternativ Winterquell (Frostsäbler, Yetis), Azshara, Feralas, Pestländer oder Brennende Steppe

    Gegner ab Stufe 50. Die hohe Gegnerstufe ist eine Skillanforderung an die Kürschnerei und kann die Kämpfe schwer machen.

Tipps

  • Stufe zählt, nicht Farbe

    Auch ein oranger oder roter Gegner garantiert keinen Skill-Up. Entscheidend ist die Regel für die Mobstufe oben.

  • Beim Questen mitnehmen

    Kürschnerei lässt sich nebenbei leveln: Häutet jedes passende Tier, das euch beim Questen über den Weg läuft.

  • Forever: seltene Materialien

    Häutet ihr, fallen teils seltene Pristine-Materialien. Das Legacy-Talent Bountiful Harvest erhöht die Menge seltener Materialien.

Feedback / Fehler melden