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Herstellberufe

Lederverarbeitung

Rüstungen aus Leder und Fellen fertigen.

Von WosandePartner

Überblick

Lederverarbeitung ist ein Herstellungsberuf: Ihr fertigt Leder- und Kettenrüstung, Rüstungsverstärkungen und Taschen. Das Leder liefert die Kürschnerei, ihr könnt es aber auch kaufen.

Ab Skill ca. 200-225 (die Quellen sind sich uneinig) wählt ihr über Quests eine Spezialisierung: Drachenschuppen (Kettenrüstung), Elementar (Leder für Beweglichkeit und Widerstände) oder Stammes (Leder). Wechseln geht nur, indem ihr den Beruf verlernt und neu levelt. Wie die Spezialisierung in Forever freigeschaltet wird, ist noch nicht bekannt.

In Forever neu: Solange ihr Lederverarbeitung könnt, reitet ihr schneller (ein Sattel bringt bei maximalem Skill bis zu 5 Prozent). Ihr stellt zeitlich begrenzte Armschienen-Verstärkungen für Zauberkraft, Angriffskraft oder Ausdauer her und lernt ca. 270 neue Muster. Am Lager gibt es drei Objekte: Zelt (Camp Tent) ab Skill 20, Gerbgestell (Tanning Rack) ab 140 und Nähmaschine (Sewing Machine) ab 300.

Die Angaben hier beruhen auf Classic. Details, die in WoW: Forever abweichen, tragen wir nach, sobald sie bekannt sind.

Alle Skillbereiche und Mengen auf dieser Seite sind Richtwerte („ca.“), die Quellen weichen teils voneinander ab.

Rezept-Datenbank

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Kategorie
Sortierung
Was sich gegenüber Classic geändert hat
Gelehrt von
Lederverarbeitung-Fertigkeit1 / 300
  • Gesperrt
  • Orange
  • Gelb
  • Grün
  • Grau

592 von 592 Rezepten

Lagerzelt

★ Neu

Gewöhnlich · Gegenstandsstufe 4 · Camping

Reagenzien

Skill
Information nicht verfügbar
Farben
Orange bis 19 · Gelb 20 · Grün 23 · Grau 25Orange
Gelehrt von
Lehrer
Rezept auf Wowhead Lagerzelt (öffnet in neuem Tab)

So lernt ihr Lederverarbeitung

  1. Lehrer für Lederverarbeitung aufsuchen

    Fragt in der Hauptstadt eurer Fraktion nach dem Berufslehrer. Der Lehrer bringt euch die Ränge bei und verkauft die ersten Muster.

  2. Rang Lehrling lernen

    Der Lehrling-Rang ist ab Charakterstufe 5 verfügbar und erlaubt Skill bis 75.

  3. Höhere Ränge freischalten

    Geselle: Stufe 10 und Skill 50. Experte: Stufe 20 und Skill 125. Meister: Stufe 35 und Skill 200 (Meister-Lehrer).

  4. Leder besorgen und herstellen

    Leder kommt von Kürschnerei oder Händlern. Stellt Muster her, die für euren Skill orange oder gelb sind.

  5. Camp-Objekte bauen

    Zelt ab Skill 20, Gerbgestell ab 140, Nähmaschine ab 300 (Forever). Das Gerbgestell schaltet die fortgeschrittenen Muster frei.

Leveling-Guide 1–300

Eine erprobte Route von 1 bis 300. Die Anzahl der Herstellungen ist ein Richtwert: Gelbe und grüne Rezepte brauchen oft ein paar Versuche mehr. Zwischenprodukte wie Gürtel und gegerbte Bälge werden in späteren Schritten verbraucht und nicht doppelt gekauft.

Ränge und Lehrer

  1. Lehrling

    bis Skill 75
    • Randal WorthSturmwind
    • Gretta FinespindleEisenschmiede
    • DariannaDarnassus

    Kein Mindestlevel. In den Startgebieten lehren Adele Fielder (Kristallsee, Elwynn), Nadyia Maneweaver (Teldrassil), Chaw Stronghide (Dorf der Bluthufe) und Shelene Rhobart (südöstlich von Brill); in Durotar und Dun Morogh reist ihr zur Hauptstadt.

  2. Geselle

    bis Skill 150

    ab Skill 50 · ab Stufe 10

    • Simon TannerSturmwind
    • Fimble FinespindleEisenschmiede
    • FaldronDarnassus
  3. Experte

    bis Skill 225

    ab Skill 125 · ab Stufe 20

    • TelonisDarnassus
  4. Fachmann

    bis Skill 300

    ab Skill 200 · ab Stufe 35

    • Drakk StonehandNistgipfel, Hinterland

Einkaufsliste

Beim Händler

Auktionshaus oder farmen

Selbst herstellen oder Auktionshaus

Mengen gelten für die gezeigte Route. Wer Rezepte tauscht oder Etappen überspringt, braucht andere Mengen.

Skillroute

  1. Skill 1 bis 30, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 33× herstellenLeichtes Leder

    Wer Leichtes Leder ohnehin kauft, kann diesen Schritt überspringen und gleich mit den Rüstungssets beginnen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Leichtes Leder, gewonnen aus Lederfetzen. Grundmaterial für die nächsten Schritte.

  2. Skill 30 bis 45, Farbe zu Beginn: gelb

    ca. 20× herstellenLeichtes Rüstungsset

    Material

    Das Rezept ist schon zu Beginn gelb, die Anzahl ist ein Richtwert.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Verbrauchbares Rüstungsset, das sich auf ein Rüstungsteil auftragen lässt; der Tooltip nennt die Bedingungen.

  3. Skill 45 bis 55, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 10× herstellenGeprägte Lederhandschuhe

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Einfache Lederhandschuhe, brauchbar für die eigene Ausrüstung oder zum Verkaufen.

  4. Skill 55 bis 80, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 25× herstellenFeiner Ledergürtel

    Ab Skill 50 den Gesellen-Rang lernen, sonst endet das Maximum bei 75. Alternative bis 125 ohne mittlere Bälge: Geprägte Lederhandschuhe (bis 75), Mittleres Leder, Feiner Ledergürtel, Dunkle Lederstiefel, Dunkler Lederumhang, Dunkle Lederhose und zuletzt Lederhandschuhe des Hügelwächters. Dafür braucht ihr etwa 270 zusätzliche Mittlere Leder statt der 25 Bälge.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Lederne Gürtel; alle 25 werden später für die dunklen Ledergürtel gebraucht.

  5. Ab hier braucht ihr den Rang Geselle.

    Skill 80 bis 100, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 25× herstellenGeschmeidiger mittlerer Balg

    Material

    Alle 25 Bälge aufheben. Reichen die Punkte nicht, einige günstige Rezepte zusätzlich herstellen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Gegerbter Balg als Material für den dunklen Ledergürtel.

  6. Skill 100 bis 125, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 25× herstellenDunkler Ledergürtel

    Fertigprodukte der letzten Schritte werden hier verbraucht und nicht noch einmal gekauft.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Der Ledergürtel entsteht aus den Gürteln und Bälgen der beiden vorigen Schritte.

  7. Skill 125 bis 130, Farbe zu Beginn: gelb

    ca. 7× herstellenSchweres Leder

    Material

    Vorher den Experten-Rang lernen (ab Skill 125, Charakterstufe 20). Das Leder für die nächsten Schritte aufheben.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Umwandlung: aus mittlerem Leder wird schweres Leder, das ihr später braucht.

  8. Skill 130 bis 150, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 21× herstellenLederhandschuhe des Hügelwächters

    Ab Skill 145 gelb: bei Pech ein paar Handschuhe und etwas Leder zusätzlich einplanen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Lederhandschuhe, für die ersten Schritte noch ohne teures schweres Leder.

  9. Ab hier braucht ihr den Rang Experte.

    Skill 150 bis 165, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 15× herstellenBarbarische Gamaschen

    Das Muster ist beim Aufheben gebunden: Kauft es mit dem Lederer selbst, bevor ihr das Material besorgt. Das Angebot kann begrenzt sein. Alternative 130 bis 175 mit schweren Bälgen (ohne Moosachat und Händlermuster): Geschmeidiger schwerer Balg (ca. 20), Lederhandschuhe des Hügelwächters (ca. 16, bis 155), Barbarische Schultern (10, bis 165), Wächterhandschuhe (10, bis 175).

    Rezeptquelle und Wirkung

    Rezept-Gegenstand: Muster: Barbarische Gamaschen (beim Aufheben gebunden)

    • AllianzHammon KarwnZuflucht, Arathihochland
    • AllianzLardanAstranaar, Eschental
    • HordeJandiaFreiwindposten, Tausend Nadeln
    • HordeKeenaHammerfall, Arathihochland

    Was entsteht? Lederhose mit Stärke, Beweglichkeit und Ausdauer; sie ist erst ab Charakterstufe 29 tragbar.

  10. Skill 165 bis 175, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 10× herstellenSchwärzliche Armschienen

    Bis Skill 180 orange. Nach den Gamaschen setzt ihr bei etwa 165 an.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Armschienen aus schwerem Leder.

  11. Skill 175 bis 180, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 5× herstellenDickes Rüstungsset

    Bis 195 orange. Prüft im Berufsfenster, ob das Rezept bei euch schon lernbar ist, bevor ihr teures dickes Leder kauft. Alternative 175 bis 200 mit schwerem statt dickem Leder: Barbarischer Harnisch (ca. 10, bis 185) und Schwärzlicher Gürtel (ca. 18, bis 200); die Eisernen Gürtelschnallen kommen vom Schmied oder aus dem Auktionshaus.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Rüstungsset aus dickem Leder; der Gegenstand nennt Rüstungswert und Stufenvoraussetzung.

  12. Skill 180 bis 200, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 20× herstellenStirnband des Nachtschleichers

    Material

    Bis 200 orange, danach gelb. Auch hier vor dem Kauf prüfen, ob der Lehrer das Rezept schon anbietet.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Lederstirnband mit Beweglichkeit und Verstohlenheit.

  13. Skill 200 bis 205, Farbe zu Beginn: gelb

    ca. 6× herstellenStirnband des Nachtschleichers

    Material

    Ab 200 gelb, ein bis zwei Stücke Reserve einplanen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dieselbe Herstellung für die nächsten Punkte.

  14. Skill 205 bis 225, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 20× herstellenHose des Nachtschleichers

    Material

    Bis 225 orange. Ob das Rezept ohne Fachmann-Ausbildung erreichbar ist, ist nicht gesichert: im Berufsfenster nachsehen, bevor ihr einkauft.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Lederhose mit Beweglichkeit und Ausdauer; tragbar ab Charakterstufe 41.

  15. Ab hier braucht ihr den Rang Fachmann.

  16. Skill 235 bis 250, Farbe zu Beginn: gelb

    ca. 35× herstellenStiefel des Nachtschleichers

    Ab 240 grün; bei 250 zum nächsten Rezept wechseln.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Lederstiefel mit Beweglichkeit und einem Verstohlenheitsbonus.

  17. Skill 260 bis 275, Farbe zu Beginn: gelb

    ca. 33× herstellenTückische Lederstulpen

    Das Muster ist begrenzt und beim Aufheben gebunden. Bis 265 gelb, danach grün: lieber in Portionen nachkaufen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Rezept-Gegenstand: Muster: Tückische Lederstulpen (beim Aufheben gebunden)

    • AllianzLeonard PorterWestliche Pestländer
    • HordeWerg ThickbladeTirisfal

    Was entsteht? Lederhandschuhe mit Beweglichkeit und Ausdauer.

Neue Rezepte über Händlergunst 81 Rezepte

Volle Versorgungskisten, im Handelslager abgegeben, bringen Händlergunst. Dafür verkaufen diese beiden Händler zusätzliche Forever-Muster, unabhängig von der Skillroute; beide Fraktionen bekommen dieselbe Auswahl. Ab 60 Gunst verlangen sie Freundlich, ab 90 Wohlwollend.

  • AllianzDaniel StitchsongDrei Ecken, RotkammgebirgeKoordinaten 10.2 / 72.5Handelskommission von Azeroth
  • HordePawaniwestlich vom Wegekreuz, BrachlandKoordinaten 49.6 / 29.6Versorgung und Logistik Durotar
30 Händlergunst36 Rezepte · ab Skill 60
60 Händlergunst17 Rezepte · ab Skill 175
90 Händlergunst28 Rezepte · ab Skill 225

Zertifizierung für Lederverarbeitung: 1.000 Händlergunst, ab Skill 300

Tipps

  • Mit Kürschnerei kombinieren

    Wer selbst Felle abzieht, deckt den Großteil des Lederbedarfs ohne Ankauf.

  • Classic-Routen nicht blind übernehmen

    Viele Classic-Muster werden in Forever ca. 20-25 Skillpunkte früher grau. Prüft die Farbe vor jedem Herstellen.

  • Spezialisierung mit Bedacht wählen

    Ein Wechsel heißt: Beruf verlernen und neu leveln. Entscheidet euch erst, wenn ihr wisst, welche Muster ihr braucht.

  • Rüstungssets

    Stelle Rüstungssets her, mit denen sich Leder- und Kettenausrüstung aufwerten lässt.

  • Schneller, schneller ...

    Solange du Lederverarbeitung beherrschst, bist du beritten schneller unterwegs.

  • Drachen und Elemente

    Fertige Sets aus Drachenschuppen und Elementarleder.

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