Überblick
Lederverarbeitung ist ein Herstellungsberuf: Ihr fertigt Leder- und Kettenrüstung, Rüstungsverstärkungen und Taschen. Das Leder liefert die Kürschnerei, ihr könnt es aber auch kaufen.
Ab Skill ca. 200-225 (die Quellen sind sich uneinig) wählt ihr über Quests eine Spezialisierung: Drachenschuppen (Kettenrüstung), Elementar (Leder für Beweglichkeit und Widerstände) oder Stammes (Leder). Wechseln geht nur, indem ihr den Beruf verlernt und neu levelt. Wie die Spezialisierung in Forever freigeschaltet wird, ist noch nicht bekannt.
In Forever neu: Solange ihr Lederverarbeitung könnt, reitet ihr schneller (ein Sattel bringt bei maximalem Skill bis zu 5 Prozent). Ihr stellt zeitlich begrenzte Armschienen-Verstärkungen für Zauberkraft, Angriffskraft oder Ausdauer her und lernt ca. 270 neue Muster. Am Lager gibt es drei Objekte: Zelt (Camp Tent) ab Skill 20, Gerbgestell (Tanning Rack) ab 140 und Nähmaschine (Sewing Machine) ab 300.
Die Angaben hier beruhen auf Classic. Details, die in WoW: Forever abweichen, tragen wir nach, sobald sie bekannt sind.
Alle Skillbereiche und Mengen auf dieser Seite sind Richtwerte („ca.“), die Quellen weichen teils voneinander ab.
Rezept-Datenbank
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- Gesperrt
- Orange
- Gelb
- Grün
- Grau
592 von 592 Rezepten
Lagerzelt
★ NeuReagenzien
- Skill
- Information nicht verfügbar
- Farben
- Orange bis 19 · Gelb 20 · Grün 23 · Grau 25Orange
- Gelehrt von
- Lehrer
So lernt ihr Lederverarbeitung
Lehrer für Lederverarbeitung aufsuchenFragt in der Hauptstadt eurer Fraktion nach dem Berufslehrer. Der Lehrer bringt euch die Ränge bei und verkauft die ersten Muster.
Rang Lehrling lernen
Der Lehrling-Rang ist ab Charakterstufe 5 verfügbar und erlaubt Skill bis 75.
Höhere Ränge freischalten
Geselle: Stufe 10 und Skill 50. Experte: Stufe 20 und Skill 125. Meister: Stufe 35 und Skill 200 (Meister-Lehrer).
Leder besorgen und herstellen
Leder kommt von Kürschnerei oder Händlern. Stellt Muster her, die für euren Skill orange oder gelb sind.
Camp-Objekte bauen
Zelt ab Skill 20, Gerbgestell ab 140, Nähmaschine ab 300 (Forever). Das Gerbgestell schaltet die fortgeschrittenen Muster frei.
Leveling-Guide 1–300
Eine erprobte Route von 1 bis 300. Die Anzahl der Herstellungen ist ein Richtwert: Gelbe und grüne Rezepte brauchen oft ein paar Versuche mehr. Zwischenprodukte wie Gürtel und gegerbte Bälge werden in späteren Schritten verbraucht und nicht doppelt gekauft.
Ränge und Lehrer
Lehrling
bis Skill 75- Randal WorthSturmwind
- Gretta FinespindleEisenschmiede
- DariannaDarnassus
Kein Mindestlevel. In den Startgebieten lehren Adele Fielder (Kristallsee, Elwynn), Nadyia Maneweaver (Teldrassil), Chaw Stronghide (Dorf der Bluthufe) und Shelene Rhobart (südöstlich von Brill); in Durotar und Dun Morogh reist ihr zur Hauptstadt.
Geselle
bis Skill 150ab Skill 50 · ab Stufe 10
- Simon TannerSturmwind
- Fimble FinespindleEisenschmiede
- FaldronDarnassus
Experte
bis Skill 225ab Skill 125 · ab Stufe 20
- TelonisDarnassus
Fachmann
bis Skill 300ab Skill 200 · ab Stufe 35
- Drakk StonehandNistgipfel, Hinterland
Einkaufsliste
Beim Händler
- 70×
Grober Faden - 25×
Salz - 164×
Feiner Faden - 25×
Grauer Farbstoff - 43×
Schwarzer Farbstoff - 157×
Seidenfaden
Auktionshaus oder farmen
- 99×
Verdorbene Lederfetzen - 200×
Leichtes LederEin kleiner Teil entsteht aus den Lederfetzen von Schritt 1; den Rest kauft ihr oder farmt ihn. - 25×
Mittlerer Balg - 329×
Mittleres Leder - 310×
Schweres LederEtwas schweres Leder stellt ihr in Schritt 125-130 selbst her. - 15×
Moosachat - 1285×
Dickes LederAus Kürschnerei oder dem Auktionshaus. - 500×
Skorpid-Schuppe - 144×
Schwerer Seidenfaden - 714×
Unverwüstliches Leder - 84×
Runenfaden - 33×
Schwarze Perle - 378×
Runenstoff
Selbst herstellen oder Auktionshaus
- 25×
Feiner LedergürtelEntsteht in Schritt 55-80. - 25×
Geschmeidiger mittlerer BalgEntsteht in Schritt 80-100.
Mengen gelten für die gezeigte Route. Wer Rezepte tauscht oder Etappen überspringt, braucht andere Mengen.
Skillroute
- Skill 1 bis 30, Farbe zu Beginn: orange
ca. 33× herstellenLeichtes Leder
MaterialWer Leichtes Leder ohnehin kauft, kann diesen Schritt überspringen und gleich mit den Rüstungssets beginnen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Leichtes Leder, gewonnen aus Lederfetzen. Grundmaterial für die nächsten Schritte.
- Skill 30 bis 45, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 20× herstellenLeichtes Rüstungsset
MaterialDas Rezept ist schon zu Beginn gelb, die Anzahl ist ein Richtwert.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Verbrauchbares Rüstungsset, das sich auf ein Rüstungsteil auftragen lässt; der Tooltip nennt die Bedingungen.
- Skill 45 bis 55, Farbe zu Beginn: orange
ca. 10× herstellenGeprägte Lederhandschuhe
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Einfache Lederhandschuhe, brauchbar für die eigene Ausrüstung oder zum Verkaufen.
- Skill 55 bis 80, Farbe zu Beginn: orange
ca. 25× herstellenFeiner Ledergürtel
Material
Leichtes Leder×150
Grober Faden×50
Ab Skill 50 den Gesellen-Rang lernen, sonst endet das Maximum bei 75. Alternative bis 125 ohne mittlere Bälge: Geprägte Lederhandschuhe (bis 75), Mittleres Leder, Feiner Ledergürtel, Dunkle Lederstiefel, Dunkler Lederumhang, Dunkle Lederhose und zuletzt Lederhandschuhe des Hügelwächters. Dafür braucht ihr etwa 270 zusätzliche Mittlere Leder statt der 25 Bälge.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Lederne Gürtel; alle 25 werden später für die dunklen Ledergürtel gebraucht.
Ab hier braucht ihr den Rang Geselle.
Skill 80 bis 100, Farbe zu Beginn: orangeca. 25× herstellenGeschmeidiger mittlerer Balg
Material
Mittlerer Balg×25
Salz×25
Alle 25 Bälge aufheben. Reichen die Punkte nicht, einige günstige Rezepte zusätzlich herstellen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gegerbter Balg als Material für den dunklen Ledergürtel.
- Skill 100 bis 125, Farbe zu Beginn: orange
ca. 25× herstellenDunkler Ledergürtel
MaterialFertigprodukte der letzten Schritte werden hier verbraucht und nicht noch einmal gekauft.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Der Ledergürtel entsteht aus den Gürteln und Bälgen der beiden vorigen Schritte.
- Skill 125 bis 130, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 7× herstellenSchweres Leder
MaterialVorher den Experten-Rang lernen (ab Skill 125, Charakterstufe 20). Das Leder für die nächsten Schritte aufheben.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Umwandlung: aus mittlerem Leder wird schweres Leder, das ihr später braucht.
- Skill 130 bis 150, Farbe zu Beginn: orange
ca. 21× herstellenLederhandschuhe des Hügelwächters
Material
Mittleres Leder×294
Feiner Faden×84
Ab Skill 145 gelb: bei Pech ein paar Handschuhe und etwas Leder zusätzlich einplanen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Lederhandschuhe, für die ersten Schritte noch ohne teures schweres Leder.
Ab hier braucht ihr den Rang Experte.
Skill 150 bis 165, Farbe zu Beginn: orangeca. 15× herstellenBarbarische Gamaschen
Material
Schweres Leder×150
Feiner Faden×30
Moosachat×15
Das Muster ist beim Aufheben gebunden: Kauft es mit dem Lederer selbst, bevor ihr das Material besorgt. Das Angebot kann begrenzt sein. Alternative 130 bis 175 mit schweren Bälgen (ohne Moosachat und Händlermuster): Geschmeidiger schwerer Balg (ca. 20), Lederhandschuhe des Hügelwächters (ca. 16, bis 155), Barbarische Schultern (10, bis 165), Wächterhandschuhe (10, bis 175).
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Muster: Barbarische Gamaschen (beim Aufheben gebunden)
- AllianzHammon KarwnZuflucht, Arathihochland
- AllianzLardanAstranaar, Eschental
- HordeJandiaFreiwindposten, Tausend Nadeln
- HordeKeenaHammerfall, Arathihochland
Was entsteht? Lederhose mit Stärke, Beweglichkeit und Ausdauer; sie ist erst ab Charakterstufe 29 tragbar.
- Skill 165 bis 175, Farbe zu Beginn: orange
ca. 10× herstellenSchwärzliche Armschienen
MaterialBis Skill 180 orange. Nach den Gamaschen setzt ihr bei etwa 165 an.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Armschienen aus schwerem Leder.
- Skill 175 bis 180, Farbe zu Beginn: orange
ca. 5× herstellenDickes Rüstungsset
MaterialBis 195 orange. Prüft im Berufsfenster, ob das Rezept bei euch schon lernbar ist, bevor ihr teures dickes Leder kauft. Alternative 175 bis 200 mit schwerem statt dickem Leder: Barbarischer Harnisch (ca. 10, bis 185) und Schwärzlicher Gürtel (ca. 18, bis 200); die Eisernen Gürtelschnallen kommen vom Schmied oder aus dem Auktionshaus.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Rüstungsset aus dickem Leder; der Gegenstand nennt Rüstungswert und Stufenvoraussetzung.
- Skill 180 bis 200, Farbe zu Beginn: orange
ca. 20× herstellenStirnband des Nachtschleichers
Material
Dickes Leder×100
Seidenfaden×40
Bis 200 orange, danach gelb. Auch hier vor dem Kauf prüfen, ob der Lehrer das Rezept schon anbietet.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Lederstirnband mit Beweglichkeit und Verstohlenheit.
- Skill 200 bis 205, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 6× herstellenStirnband des Nachtschleichers
Material
Dickes Leder×30
Seidenfaden×12
Ab 200 gelb, ein bis zwei Stücke Reserve einplanen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dieselbe Herstellung für die nächsten Punkte.
- Skill 205 bis 225, Farbe zu Beginn: orange
ca. 20× herstellenHose des Nachtschleichers
Material
Dickes Leder×280
Seidenfaden×80
Bis 225 orange. Ob das Rezept ohne Fachmann-Ausbildung erreichbar ist, ist nicht gesichert: im Berufsfenster nachsehen, bevor ihr einkauft.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Lederhose mit Beweglichkeit und Ausdauer; tragbar ab Charakterstufe 41.
Ab hier braucht ihr den Rang Fachmann.
Skill 225 bis 235, Farbe zu Beginn: gelbca. 20× herstellenFeste Skorpidhandschuhe
MaterialDas Muster fällt in Tanaris bei Wüstenläufern, vor allem bei Dieben; alternativ im Auktionshaus suchen. Bis 230 gelb, ab 240 grau: in kleinen Serien herstellen.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Muster: Feste Skorpidhandschuhe
Was entsteht? Schwere Handschuhe mit Beweglichkeit und Intelligenz.
- Skill 235 bis 250, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 35× herstellenStiefel des Nachtschleichers
MaterialAb 240 grün; bei 250 zum nächsten Rezept wechseln.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Lederverarbeitung lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Lederstiefel mit Beweglichkeit und einem Verstohlenheitsbonus.
- Skill 250 bis 260, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 17× herstellenFester Skorpidhelm
MaterialDas Muster fällt in Tanaris bei Wüstenläufern, besonders Assassinen; auch im Auktionshaus. Zunächst gelb, ab 255 grün.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Muster: Fester Skorpidhelm
Was entsteht? Schwerer Helm mit Beweglichkeit und Intelligenz.
- Skill 260 bis 275, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 33× herstellenTückische Lederstulpen
MaterialDas Muster ist begrenzt und beim Aufheben gebunden. Bis 265 gelb, danach grün: lieber in Portionen nachkaufen.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Muster: Tückische Lederstulpen (beim Aufheben gebunden)
- AllianzLeonard PorterWestliche Pestländer
- HordeWerg ThickbladeTirisfal
Was entsteht? Lederhandschuhe mit Beweglichkeit und Ausdauer.
- Skill 275 bis 290, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 33× herstellenRunenverzierte Lederarmschienen
Material
Unverwüstliches Leder×198
Schwarze Perle×33
Runenstoff×198
Runenfaden×33
Das Muster fällt bei den Kultisten von Jaedenar im Teufelswald; alternativ im Auktionshaus. Ab 280 grün, ab 290 grau. Den Bedarf an Schwarzen Perlen vorab prüfen.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Muster: Runenverzierte Lederarmschienen
Was entsteht? Armschienen mit Intelligenz und Zauberschaden.
- Skill 290 bis 300, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 18× herstellenRunenverziertes Lederstirnband
Material
Unverwüstliches Leder×252
Runenstoff×180
Runenfaden×18
Das Angebot des Händlers ist begrenzt: besorgt das Muster mit dem Lederer selbst. Bis 295 gelb, danach grün; für den Endspurt Reserve einplanen.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Muster: Runenverziertes Lederstirnband
- beide FraktionenJase FarlaneÖstliche Pestländer
Was entsteht? Lederhelm mit Intelligenz und Zaubermacht.
Neue Rezepte über Händlergunst 81 Rezepte
Volle Versorgungskisten, im Handelslager abgegeben, bringen Händlergunst. Dafür verkaufen diese beiden Händler zusätzliche Forever-Muster, unabhängig von der Skillroute; beide Fraktionen bekommen dieselbe Auswahl. Ab 60 Gunst verlangen sie Freundlich, ab 90 Wohlwollend.
- AllianzDaniel StitchsongDrei Ecken, RotkammgebirgeKoordinaten 10.2 / 72.5Handelskommission von Azeroth
- HordePawaniwestlich vom Wegekreuz, BrachlandKoordinaten 49.6 / 29.6Versorgung und Logistik Durotar
30 Händlergunst36 Rezepte · ab Skill 60
- 60
Ledergürtel der Weisheit - 60
Ledergürtel des Fallenstellers - 60
Ledergürtel des Grubenkämpfers - 60
Ledergürtel des Sturmreiters - 60
Ledergürtel des Verteidigers - 60
Totemikerledergürtel - 75
Lederhandschuhe der Weisheit - 75
Lederhandschuhe des Fallenstellers - 75
Lederhandschuhe des Grubenkämpfers - 75
Lederhandschuhe des Sturmreiters - 75
Lederhandschuhe des Verteidigers - 75
Totemikerlederhandschuhe - 85
Lederstiefel der Weisheit - 85
Lederstiefel des Fallenstellers - 85
Lederstiefel des Grubenkämpfers - 85
Lederstiefel des Sturmreiters - 85
Lederstiefel des Verteidigers - 85
Totemikerlederstiefel - 100
Lederkapuze der Weisheit - 100
Lederkapuze des Fallenstellers - 100
Lederkapuze des Grubenkämpfers - 100
Lederkapuze des Sturmreiters - 100
Lederkapuze des Verteidigers - 100
Totemikerlederkapuze - 110
Ledertunika der Weisheit - 110
Ledertunika des Fallenstellers - 110
Ledertunika des Grubenkämpfers - 110
Ledertunika des Sturmreiters - 110
Ledertunika des Verteidigers - 110
Totemikerledertunika - 125
Lederbeinschützer des Fallenstellers - 125
Lederbeinschützer des Grubenkämpfers - 125
Ledergamaschen der Weisheit - 125
Lederkilt des Sturmreiters - 125
Lederkilt des Verteidigers - 125
Totemikerledergamaschen
60 Händlergunst17 Rezepte · ab Skill 175
- 175
Lederhandschuhe des Aufsehers - 175
Lederhandschuhe des Heilers - 175
Lederhandschuhe des Himmelsrufers - 175
Lederhandschuhe des Pirschers - 175
Lederhandschuhe des Scharmützlers - 175
Lederhandschuhe des Schleichers - 175
Lederhandschuhe des Streuners - 185
Kraftvolles dickes Rüstungsset - 210
Lederschulterstücke des Aufsehers - 210
Lederschulterstücke des Heilers - 210
Lederschulterstücke des Himmelsrufers - 210
Lederschulterstücke des Schleichers - 210
Lederschulterstücke des Streuners - 210
Panzerschulterschutz des Heilers - 210
Panzerschulterschutz des Himmelsrufers - 210
Panzerschulterschutz des Pirschers - 210
Panzerschulterschutz des Scharmützlers
90 Händlergunst28 Rezepte · ab Skill 225
- 225
Lederarmschienen des Aufsehers - 225
Lederarmschienen des Heilers - 225
Lederarmschienen des Himmelsrufers - 225
Lederarmschienen des Schleichers - 225
Lederarmschienen des Streuners - 225
Panzerarmschienen des Heilers - 225
Panzerarmschienen des Himmelsrufers - 225
Panzerarmschienen des Pirschers - 225
Panzerarmschienen des Scharmützlers - 235
Lederstiefel des Aufsehers - 235
Lederstiefel des Heilers - 235
Lederstiefel des Himmelsrufers - 235
Lederstiefel des Schleichers - 235
Lederstiefel des Streuners - 235
Mystisches unverwüstliches Rüstungsset - 235
Panzersabatons des Heilers - 235
Panzersabatons des Himmelsrufers - 235
Panzersabatons des Pirschers - 235
Panzersabatons des Scharmützlers - 250
Ledertaillenschutz des Aufsehers - 250
Ledertaillenschutz des Heilers - 250
Ledertaillenschutz des Himmelsrufers - 250
Ledertaillenschutz des Schleichers - 250
Ledertaillenschutz des Streuners - 250
Panzergürtel des Heilers - 250
Panzergürtel des Himmelsrufers - 250
Panzergürtel des Pirschers - 250
Panzergürtel des Scharmützlers
Zertifizierung für Lederverarbeitung: 1.000 Händlergunst, ab Skill 300
Tipps

Mit Kürschnerei kombinieren
Wer selbst Felle abzieht, deckt den Großteil des Lederbedarfs ohne Ankauf.

Classic-Routen nicht blind übernehmen
Viele Classic-Muster werden in Forever ca. 20-25 Skillpunkte früher grau. Prüft die Farbe vor jedem Herstellen.

Spezialisierung mit Bedacht wählen
Ein Wechsel heißt: Beruf verlernen und neu leveln. Entscheidet euch erst, wenn ihr wisst, welche Muster ihr braucht.

Rüstungssets
Stelle Rüstungssets her, mit denen sich Leder- und Kettenausrüstung aufwerten lässt.

Schneller, schneller ...
Solange du Lederverarbeitung beherrschst, bist du beritten schneller unterwegs.

Drachen und Elemente
Fertige Sets aus Drachenschuppen und Elementarleder.

