Überblick
Verzauberkunst ist ein Herstellungsberuf: Ihr verseht Ausrüstung mit dauerhaften Verzauberungen und zerlegt grüne und bessere Gegenstände in Staub, Essenzen und Splitter, aus denen die Verzauberungen bestehen. Zerlegen zerstört den Gegenstand.
Für Verzauberungen braucht ihr eine Verzauberer-Rute. Die Runed Copper Rod stellt ihr aus einer Copper Rod und einem Mote of Magic selbst her, bessere Ruten folgen mit dem Skill (siehe Tabelle).
In Forever neu: Ringverzauberungen in fünf Stufen für Zauberkraft, Angriffskraft oder Ausdauer, Splitter lassen sich zu größeren umwandeln, Stäbe aus Metall entstehen aus Händlermaterial, dazu ca. 60-75 neue Formeln. Frühe Formeln sind billiger als in Classic (etwa Mote of Magic statt Staub). Am Lager gibt es die Objekte Enchanted Lute (ab Skill 20), Arcane Salvager (ab 140) und Arcane Forge (ab 300).
Die Angaben hier beruhen auf Classic. Details, die in WoW: Forever abweichen, tragen wir nach, sobald sie bekannt sind.
Alle Skillbereiche und Mengen auf dieser Seite sind Richtwerte („ca.“), die Quellen weichen teils voneinander ab.
Rezept-Datenbank
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- Gesperrt
- Orange
- Gelb
- Grün
- Grau
263 von 263 Rezepten
Runenverzierte Kupferrute
◆ GeändertReagenzien
- Skill
- Von Anfang an bekannt
- Farben
- Orange bis 4 · Gelb 5 · Grün 8 · Grau 10Orange
- Gelehrt von
- Lehrer
So lernt ihr Verzauberkunst
Lehrer für Verzauberkunst aufsuchenFragt in der Hauptstadt eurer Fraktion nach dem Berufslehrer. Der Lehrer bringt euch die Ränge bei und verkauft die ersten Formeln.
Rang Lehrling lernen
Der Lehrling-Rang ist ab Charakterstufe 5 verfügbar und erlaubt Skill bis 75.
Höhere Ränge freischalten
Geselle: Stufe 10 und Skill 50. Experte: Stufe 20 und Skill 125. Meister: Stufe 35 und Skill 200 (Meister-Lehrer).
Rute herstellen
Ohne Rute keine Verzauberung. Mit der Runed Copper Rod (Copper Rod, Mote of Magic) kommt ihr bis Skill ca. 100, danach folgen Silber-, Gold- und Wahrsilberrute.
Zerlegen und verzaubern
Zerlegt grüne Ausrüstung aus dem Leveln für Staub und Essenzen und verzaubert damit Gegenstände, die für euren Skill orange oder gelb sind.
Leveling-Guide 1–300
Eine erprobte Route von 1 bis 300. Die Zahl der Herstellungen ist ein Richtwert: Gelbe Rezepte brauchen manchmal ein paar Versuche mehr. Materialien und Einkaufsliste ergeben sich aus den Forever-Rezepten.
Ränge und Lehrer
Lehrling
bis Skill 75- Betty QuinSturmwind
- Thonys PillarstoneEisenschmiede
- Lalina SummermoonDarnassus
Kein Charakterlevel nötig.
Geselle
bis Skill 150ab Skill 50 · ab Stufe 10
- Lucan CordellSturmwind
Experte
bis Skill 225ab Skill 125 · ab Stufe 20
- Kitta FirewindTurm von Azora, Wald von Elwynn
Fachmann
bis Skill 300ab Skill 200 · ab Stufe 35
- beide FraktionenAnnoraUldaman, Ödland
Für beide Fraktionen gibt es nur eine Fachmann-Lehrerin: Annora in Uldaman. Über den hinteren Eingang hinein und die Gegner in ihrer Kammer besiegen, eine kleine Gruppe macht es leichter.
Einkaufsliste
Beim Händler
- 1×
Kupferrute - 19×
MagiepartikelBeim Verzauberkunst-Bedarfshändler. - 20×
Kristallphiole
Auktionshaus oder farmen
- 133×
Seltsamer Staub - 1×
SilberruteVom Schmied (Auktionshaus oder Auftrag). - 4×
Geringe Magieessenz - 1×
Schattenedelstein - 20×
Geringe Astralessenz - 57×
Seelenstaub - 1×
GoldruteVom Schmied (Auktionshaus oder Auftrag). - 1×
Schillernde Perle - 1×
Große Astralessenz - 146×
Visionenstaub - 1×
EchtsilberruteVom Schmied (Auktionshaus oder Auftrag). - 1×
Schwarze Perle - 1×
Große Mystikeressenz - 200×
Traumstaub - 20×
Lila Lotus - 1×
ArkanitruteVom Schmied (Auktionshaus oder Auftrag). - 1×
Goldene Perle - 50×
Illusionsstaub - 4×
Große ewige Essenz - 4×
Kleiner glänzender Splitter - 2×
Großer glänzender Splitter
Mengen gelten für die gezeigte Route. Wer Rezepte tauscht oder Etappen überspringt, braucht andere Mengen.
Skillroute
- Skill 1 bis 2, Farbe zu Beginn: orange
ca. 1× herstellenRunenverzierte Kupferrute
MaterialDie Rute ist das Werkzeug für alle weiteren Verzauberungen und bleibt im Inventar.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.
- Skill 2 bis 20, Farbe zu Beginn: orange
ca. 18× herstellenArmschiene - Minderwertige Ausdauer
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 20 bis 70, Farbe zu Beginn: orange
ca. 50× herstellenBrust - Minderwertige Ausdauer
MaterialSeltsamen Staub liefert das Entzaubern grüner Gegenstände.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für die Brust; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 70 bis 100, Farbe zu Beginn: orange
ca. 30× herstellenArmschiene - Schwache Ausdauer
MaterialAlternativ bis Skill 90: Brust - Schwache Absorption, falls Geringe Magieessenz günstig ist.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
Ab hier braucht ihr den Rang Geselle.
Skill 100 bis 101, Farbe zu Beginn: orangeca. 1× herstellenRunenverzierte Silberrute
MaterialSilberruten stellt ein Schmied her: im Auktionshaus suchen oder direkt anfragen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.
- Skill 101 bis 110, Farbe zu Beginn: orange
ca. 10× herstellenUmhang - Schwacher Schutz
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Umhänge; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 110 bis 130, Farbe zu Beginn: orange
ca. 20× herstellenUmhang - Schwache Beweglichkeit
MaterialAlternative: Zweihandwaffe - Schwacher Einschlag.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Formel: Umhang - Schwache Beweglichkeit (beim Aufheben gebunden)
- AllianzDalriaEschental
- HordeKulwiaSteinkrallengebirge
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Umhänge; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 130 bis 150, Farbe zu Beginn: orange
ca. 20× herstellenArmschiene - Geringe Ausdauer
Material
Seelenstaub×20
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
Ab hier braucht ihr den Rang Experte.
Skill 150 bis 151, Farbe zu Beginn: orangeca. 1× herstellenRunenverzierte Goldrute
MaterialGoldruten stellt ein Schmied her: im Auktionshaus suchen oder direkt anfragen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.
- Skill 151 bis 165, Farbe zu Beginn: orange
ca. 14× herstellenArmschiene - Geringe Stärke
Material
Seelenstaub×14
Die Formel gibt es bei denselben Händlern wie die vorherige: am besten gleich mitkaufen.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Formel: Armschiene - Geringe Stärke (beim Aufheben gebunden)
- AllianzDalriaEschental
- HordeKulwiaSteinkrallengebirge
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 165 bis 185, Farbe zu Beginn: orange
ca. 22× herstellenStiefel - Geringe Beweglichkeit
Material
Seelenstaub×22
Ab Skill 180 gelb. Ist Visionenstaub teuer, macht ihr bis 200 hiermit weiter.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Stiefel; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 185 bis 200, Farbe zu Beginn: orange
ca. 15× herstellenArmschiene - Stärke
MaterialBei Bedarf stattdessen weiter Stiefel - Geringe Beweglichkeit verzaubern.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 200 bis 201, Farbe zu Beginn: orange
ca. 1× herstellenRunenverzierte Echtsilberrute
MaterialEchtsilberruten stellt ein Schmied her: im Auktionshaus suchen oder direkt anfragen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.
- Skill 201 bis 220, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 35× herstellenArmschiene - Stärke
MaterialDurchgehend gelb: rechnet mit etwa 30 bis 35 Herstellungen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 220 bis 225, Farbe zu Beginn: orange
ca. 5× herstellenUmhang - Große Verteidigung
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Umhänge; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
Ab hier braucht ihr den Rang Fachmann.
Skill 225 bis 230, Farbe zu Beginn: orangeca. 5× herstellenHandschuhe - Beweglichkeit
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Handschuhe; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 230 bis 235, Farbe zu Beginn: orange
ca. 5× herstellenStiefel - Ausdauer
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Stiefel; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 235 bis 250, Farbe zu Beginn: orange
ca. 25× herstellenBrust - Überragende Ausdauer
MaterialDrei Visionenstaub pro Verzauberung: der größte Posten dieser Etappe.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für die Brust; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 250 bis 265, Farbe zu Beginn: orange
ca. 20× herstellenGeringes Manaöl
Material
Traumstaub×20
Lila Lotus×20
Kristallphiole×20
Die Formel gibt es nur in Silithus: den Weg dorthin mit anderen Erledigungen verbinden.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Formel: Geringes Manaöl
- beide FraktionenKaniaBurg Cenarius (Gasthaus), Silithus
Was entsteht? Waffenöl für Zauberwirker: gibt eine Zeit lang Mana zurück und verstärkt Heilung, eine Flasche reicht für mehrere Anwendungen.
- Skill 265 bis 294, Farbe zu Beginn: orange
ca. 30× herstellenSchild - Große Ausdauer
Material
Traumstaub×180
Sechs Traumstaub pro Verzauberung: Staub rechtzeitig sammeln.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Formel: Schild - Große Ausdauer (beim Aufheben gebunden)
- AllianzMythrin'dirDarnassus
- HordeDaniel BartlettUnterstadt
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Schilde; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
- Skill 294 bis 295, Farbe zu Beginn: orange
ca. 1× herstellenRunenverzierte Arkanitrute
MaterialArkanitruten stellt ein Schmied her: im Auktionshaus suchen oder direkt anfragen.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Formel: Runenverzierte Arkanitrute
- beide FraktionenLorelae WintersongNachthafen, Mondlichtung
Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.
- Skill 295 bis 300, Farbe zu Beginn: orange
ca. 5× herstellenUmhang - Überragende Verteidigung
MaterialBeide Formeln für das Ende der Route verkauft dieselbe Händlerin in der Mondlichtung.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Formel: Umhang - Überragende Verteidigung
- beide FraktionenLorelae WintersongNachthafen, Mondlichtung
Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Umhänge; die genauen Werte zeigt der Tooltip.
Neue Rezepte über Händlergunst 39 Rezepte
Volle Versorgungskisten, im Handelslager abgegeben, bringen Händlergunst. Dafür verkaufen diese beiden Händler zusätzliche Forever-Rezepte, unabhängig von der Skillroute; jede Fraktion bekommt dieselbe Auswahl.
- AllianzAlynsiaDrei Ecken, RotkammgebirgeKoordinaten 11.2 / 71.4Handelskommission von Azeroth
- HordeBeneriswestlich vom Wegekreuz, BrachlandKoordinaten 49.6 / 29.8Versorgung und Logistik Durotar
45 Händlergunst10 Rezepte · ab Skill 130
120 Händlergunst13 Rezepte · ab Skill 210
180 Händlergunst1 Rezept · ab Skill 275
240 Händlergunst15 Rezepte · ab Skill 300
- 300
Handschuhe - Heilige Kraft - 300
Handschuhe - Arkane Macht - 300
Armschiene - Überragende Intelligenz - 300
Armschiene - Überragende Abwehr - 300
Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power - 300
Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power - 300
Schildhand - Weisheit - 300
Handschuhe - Überragende Stärke - 300
Umhang - Beweglichkeit - 300
Armschiene - Große Zaubermacht - 300
Handschuhe - Natürliche Macht - 300
Götze des Traums - 300
Buchband des heiligen Eifers - 300
Totem des Donners - 300
Zweihandwaffe - Zauberschlag
Zertifizierung für Verzauberkunst: 1.000 Händlergunst, ab Skill 300
Tipps

Grünes nicht verkaufen
Grüne Ausrüstung aus dem Leveln ist euer Staubvorrat. Mit dem Skill wechselt die Staubsorte von Strange über Soul und Vision zu Dream Dust.

Mit Schneiderei kombinieren
Selbst hergestellte Stoffrüstung lässt sich zerlegen und liefert Material für eure Verzauberungen.

Ruten rechtzeitig planen
Höhere Ruten brauchen Perlen und Essenzen. Sammelt sie vor dem jeweiligen Skill, damit ihr nicht stehen bleibt.

Ringverzauberungen
Verseht Ringe mit dauerhaften Kampfboni.

Splitter umwandeln
Wandelt Verzauberungssplitter in höhere Stufen um.

Stäbe und mehr
Stellt Stäbe her und lernt weitere Verzauberungsrezepte, die es nur in Forever gibt.

