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Herstellberufe

Verzauberkunst

Ausrüstung mit dauerhaften magischen Boni verzaubern.

Von WosandePartner

Überblick

Verzauberkunst ist ein Herstellungsberuf: Ihr verseht Ausrüstung mit dauerhaften Verzauberungen und zerlegt grüne und bessere Gegenstände in Staub, Essenzen und Splitter, aus denen die Verzauberungen bestehen. Zerlegen zerstört den Gegenstand.

Für Verzauberungen braucht ihr eine Verzauberer-Rute. Die Runed Copper Rod stellt ihr aus einer Copper Rod und einem Mote of Magic selbst her, bessere Ruten folgen mit dem Skill (siehe Tabelle).

In Forever neu: Ringverzauberungen in fünf Stufen für Zauberkraft, Angriffskraft oder Ausdauer, Splitter lassen sich zu größeren umwandeln, Stäbe aus Metall entstehen aus Händlermaterial, dazu ca. 60-75 neue Formeln. Frühe Formeln sind billiger als in Classic (etwa Mote of Magic statt Staub). Am Lager gibt es die Objekte Enchanted Lute (ab Skill 20), Arcane Salvager (ab 140) und Arcane Forge (ab 300).

Die Angaben hier beruhen auf Classic. Details, die in WoW: Forever abweichen, tragen wir nach, sobald sie bekannt sind.

Alle Skillbereiche und Mengen auf dieser Seite sind Richtwerte („ca.“), die Quellen weichen teils voneinander ab.

Rezept-Datenbank

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Kategorie
Sortierung
Was sich gegenüber Classic geändert hat
Gelehrt von
Verzauberkunst-Fertigkeit1 / 300
  • Gesperrt
  • Orange
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  • Grau

263 von 263 Rezepten

Runenverzierte Kupferrute

◆ Geändert

Gewöhnlich · Gegenstandsstufe 5 · Runenverzierte Verzauberungsruten

Reagenzien

Skill
Von Anfang an bekannt
Farben
Orange bis 4 · Gelb 5 · Grün 8 · Grau 10Orange
Gelehrt von
Lehrer
Rezept auf Wowhead Runenverzierte Kupferrute (öffnet in neuem Tab)

So lernt ihr Verzauberkunst

  1. Lehrer für Verzauberkunst aufsuchen

    Fragt in der Hauptstadt eurer Fraktion nach dem Berufslehrer. Der Lehrer bringt euch die Ränge bei und verkauft die ersten Formeln.

  2. Rang Lehrling lernen

    Der Lehrling-Rang ist ab Charakterstufe 5 verfügbar und erlaubt Skill bis 75.

  3. Höhere Ränge freischalten

    Geselle: Stufe 10 und Skill 50. Experte: Stufe 20 und Skill 125. Meister: Stufe 35 und Skill 200 (Meister-Lehrer).

  4. Rute herstellen

    Ohne Rute keine Verzauberung. Mit der Runed Copper Rod (Copper Rod, Mote of Magic) kommt ihr bis Skill ca. 100, danach folgen Silber-, Gold- und Wahrsilberrute.

  5. Zerlegen und verzaubern

    Zerlegt grüne Ausrüstung aus dem Leveln für Staub und Essenzen und verzaubert damit Gegenstände, die für euren Skill orange oder gelb sind.

Leveling-Guide 1–300

Eine erprobte Route von 1 bis 300. Die Zahl der Herstellungen ist ein Richtwert: Gelbe Rezepte brauchen manchmal ein paar Versuche mehr. Materialien und Einkaufsliste ergeben sich aus den Forever-Rezepten.

Ränge und Lehrer

  1. Lehrling

    bis Skill 75
    • Betty QuinSturmwind
    • Thonys PillarstoneEisenschmiede
    • Lalina SummermoonDarnassus

    Kein Charakterlevel nötig.

  2. Geselle

    bis Skill 150

    ab Skill 50 · ab Stufe 10

    • Lucan CordellSturmwind
  3. Experte

    bis Skill 225

    ab Skill 125 · ab Stufe 20

    • Kitta FirewindTurm von Azora, Wald von Elwynn
  4. Fachmann

    bis Skill 300

    ab Skill 200 · ab Stufe 35

    • beide FraktionenAnnoraUldaman, Ödland

    Für beide Fraktionen gibt es nur eine Fachmann-Lehrerin: Annora in Uldaman. Über den hinteren Eingang hinein und die Gegner in ihrer Kammer besiegen, eine kleine Gruppe macht es leichter.

Einkaufsliste

Beim Händler

Auktionshaus oder farmen

Mengen gelten für die gezeigte Route. Wer Rezepte tauscht oder Etappen überspringt, braucht andere Mengen.

Skillroute

  1. Skill 1 bis 2, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 1× herstellenRunenverzierte Kupferrute

    Die Rute ist das Werkzeug für alle weiteren Verzauberungen und bleibt im Inventar.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.

  2. Skill 2 bis 20, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 18× herstellenArmschiene - Minderwertige Ausdauer

    Material
    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  3. Skill 20 bis 70, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 50× herstellenBrust - Minderwertige Ausdauer

    Material

    Seltsamen Staub liefert das Entzaubern grüner Gegenstände.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für die Brust; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  4. Skill 70 bis 100, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 30× herstellenArmschiene - Schwache Ausdauer

    Material

    Alternativ bis Skill 90: Brust - Schwache Absorption, falls Geringe Magieessenz günstig ist.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  5. Ab hier braucht ihr den Rang Geselle.

    Skill 100 bis 101, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 1× herstellenRunenverzierte Silberrute

    Silberruten stellt ein Schmied her: im Auktionshaus suchen oder direkt anfragen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.

  6. Skill 101 bis 110, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 10× herstellenUmhang - Schwacher Schutz

    Material
    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Umhänge; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  7. Skill 130 bis 150, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 20× herstellenArmschiene - Geringe Ausdauer

    Material
    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  8. Ab hier braucht ihr den Rang Experte.

    Skill 150 bis 151, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 1× herstellenRunenverzierte Goldrute

    Goldruten stellt ein Schmied her: im Auktionshaus suchen oder direkt anfragen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.

  9. Skill 151 bis 165, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 14× herstellenArmschiene - Geringe Stärke

    Material

    Die Formel gibt es bei denselben Händlern wie die vorherige: am besten gleich mitkaufen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Rezept-Gegenstand: Formel: Armschiene - Geringe Stärke (beim Aufheben gebunden)

    • AllianzDalriaEschental
    • HordeKulwiaSteinkrallengebirge

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  10. Skill 165 bis 185, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 22× herstellenStiefel - Geringe Beweglichkeit

    Material

    Ab Skill 180 gelb. Ist Visionenstaub teuer, macht ihr bis 200 hiermit weiter.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Stiefel; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  11. Skill 185 bis 200, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 15× herstellenArmschiene - Stärke

    Material

    Bei Bedarf stattdessen weiter Stiefel - Geringe Beweglichkeit verzaubern.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  12. Skill 200 bis 201, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 1× herstellenRunenverzierte Echtsilberrute

    Echtsilberruten stellt ein Schmied her: im Auktionshaus suchen oder direkt anfragen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.

  13. Skill 201 bis 220, Farbe zu Beginn: gelb

    ca. 35× herstellenArmschiene - Stärke

    Material

    Durchgehend gelb: rechnet mit etwa 30 bis 35 Herstellungen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Armschienen; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  14. Skill 220 bis 225, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 5× herstellenUmhang - Große Verteidigung

    Material
    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Umhänge; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  15. Ab hier braucht ihr den Rang Fachmann.

    Skill 225 bis 230, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 5× herstellenHandschuhe - Beweglichkeit

    Material
    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Handschuhe; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  16. Skill 230 bis 235, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 5× herstellenStiefel - Ausdauer

    Material
    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Stiefel; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  17. Skill 235 bis 250, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 25× herstellenBrust - Überragende Ausdauer

    Material

    Drei Visionenstaub pro Verzauberung: der größte Posten dieser Etappe.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Verzauberkunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für die Brust; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  18. Skill 250 bis 265, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 20× herstellenGeringes Manaöl

    Die Formel gibt es nur in Silithus: den Weg dorthin mit anderen Erledigungen verbinden.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Rezept-Gegenstand: Formel: Geringes Manaöl

    • beide FraktionenKaniaBurg Cenarius (Gasthaus), Silithus

    Was entsteht? Waffenöl für Zauberwirker: gibt eine Zeit lang Mana zurück und verstärkt Heilung, eine Flasche reicht für mehrere Anwendungen.

  19. Skill 265 bis 294, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 30× herstellenSchild - Große Ausdauer

    Material

    Sechs Traumstaub pro Verzauberung: Staub rechtzeitig sammeln.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Rezept-Gegenstand: Formel: Schild - Große Ausdauer (beim Aufheben gebunden)

    • AllianzMythrin'dirDarnassus
    • HordeDaniel BartlettUnterstadt

    Was entsteht? Dauerhafte Verzauberung für Schilde; die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  20. Skill 294 bis 295, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 1× herstellenRunenverzierte Arkanitrute

    Arkanitruten stellt ein Schmied her: im Auktionshaus suchen oder direkt anfragen.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Rezept-Gegenstand: Formel: Runenverzierte Arkanitrute

    • beide FraktionenLorelae WintersongNachthafen, Mondlichtung

    Was entsteht? Runenverzierte Rute: Werkzeug, das höhere Verzauberungen voraussetzen. Sie wird nicht verbraucht.

Neue Rezepte über Händlergunst 39 Rezepte

Volle Versorgungskisten, im Handelslager abgegeben, bringen Händlergunst. Dafür verkaufen diese beiden Händler zusätzliche Forever-Rezepte, unabhängig von der Skillroute; jede Fraktion bekommt dieselbe Auswahl.

  • AllianzAlynsiaDrei Ecken, RotkammgebirgeKoordinaten 11.2 / 71.4Handelskommission von Azeroth
  • HordeBeneriswestlich vom Wegekreuz, BrachlandKoordinaten 49.6 / 29.8Versorgung und Logistik Durotar

Zertifizierung für Verzauberkunst: 1.000 Händlergunst, ab Skill 300

Tipps

  • Grünes nicht verkaufen

    Grüne Ausrüstung aus dem Leveln ist euer Staubvorrat. Mit dem Skill wechselt die Staubsorte von Strange über Soul und Vision zu Dream Dust.

  • Mit Schneiderei kombinieren

    Selbst hergestellte Stoffrüstung lässt sich zerlegen und liefert Material für eure Verzauberungen.

  • Ruten rechtzeitig planen

    Höhere Ruten brauchen Perlen und Essenzen. Sammelt sie vor dem jeweiligen Skill, damit ihr nicht stehen bleibt.

  • Ringverzauberungen

    Verseht Ringe mit dauerhaften Kampfboni.

  • Splitter umwandeln

    Wandelt Verzauberungssplitter in höhere Stufen um.

  • Stäbe und mehr

    Stellt Stäbe her und lernt weitere Verzauberungsrezepte, die es nur in Forever gibt.

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