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Herstellberufe

Schmiedekunst

Rüstungen und Waffen aus Erzen und Barren schmieden.

Von WosandePartner

Überblick

Schmiedekunst ist ein Hauptberuf: Ihr schmiedet Waffen, Plattenrüstung, Schlüssel und Wetzsteine aus Barren. Der Beruf frisst Erz in großen Mengen, Bergbau als Zweitberuf ist deshalb sehr sinnvoll.

Ab Skill 200 und Charakterstufe 40 wählt ihr eine Spezialisierung: Rüstungsschmied (Armorsmith) oder Waffenschmied (Weaponsmith). Waffenschmiede spezialisieren sich später weiter auf Äxte, Hämmer oder Schwerter. Fürs Leveln braucht ihr keine Spezialisierung.

Was in WoW: Forever laut Beta-Daten neu ist:

  • Rund 200 neue Pläne.
  • Viele Classic-Pläne geben früher keinen Skill mehr, meist etwa 25 Punkte eher. Die Levelroute aus Classic ist deshalb kürzer.
  • Drei Camp-Rezepte ab Skill 20, 140 und 300.
  • Bei Skill 300 gibt es eine Zertifizierung, die einen kontoweiten Titel freischaltet.

Die Angaben beruhen auf Classic Era und auf Beta-Daten von Fanseiten zu WoW: Forever. Abweichungen im fertigen Spiel sind möglich, wir passen die Seite dann an. Skill-Ups auf gelben und grünen Rezepten sind Zufall: Materialmengen sind Richtwerte, plant etwas Reserve ein.

Rezept-Datenbank

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Kategorie
Sortierung
Was sich gegenüber Classic geändert hat
Gelehrt von
Schmiedekunst-Fertigkeit1 / 300
  • Gesperrt
  • Orange
  • Gelb
  • Grün
  • Grau

512 von 512 Rezepten

Kupferrute

★ Neu

Gewöhnlich · Gegenstandsstufe 5 · Inaktive Verzauberungsruten

Reagenzien

Skill
Von Anfang an bekannt
Farben
Orange bis 9 · Gelb 10 · Grün 13 · Grau 15Orange
Gelehrt von
Lehrer
Rezept auf Wowhead Kupferrute (öffnet in neuem Tab)

So lernt ihr Schmiedekunst

  1. Schmiedelehrer aufsuchen

    Lehrer für die ersten Ränge gibt es in den Hauptstädten. Fragt in der Stadt nach dem Berufslehrer.

  2. Rang Lehrling lernen

    Der Lehrling-Rang ist ab Charakterstufe 5 verfügbar und erlaubt Skill bis 75. Die ersten Wetz- und Schleifsteine schafft ihr aus Rauem Stein.

  3. Erz und Barren besorgen

    Schmiedekunst braucht viele Barren. Baut Erz selbst ab und schmelzt es, oder kauft Barren im Auktionshaus.

  4. Schmieden und Skill steigern

    Stellt zuerst orange, dann gelbe Pläne her. Grüne geben nur selten Skill, graue nie.

  5. Höhere Ränge freischalten

    Geselle: Stufe 10 und Skill 50. Experte: Stufe 20 und Skill 125, Lehrer Bengus Deepforge (Eisenschmiede) und Saru Steelfury (Orgrimmar). Meister: Stufe 35 und Skill 200, Lehrer Brikk Keencraft in Booty Bay.

Leveling-Guide 1–300

Eine erprobte Route von 1 bis 300. Die Zahl der Herstellungen ist ein Richtwert: Gelbe und grüne Rezepte brauchen oft mehr Versuche. Materialien und Einkaufsliste ergeben sich aus den Forever-Rezepten. Kauft teure Barren etappenweise.

Ränge und Lehrer

  1. Lehrling

    bis Skill 75
    • Dane LindgrenSturmwind
    • Groum StonebeardEisenschmiede

    Kein Charakterlevel nötig. In den Startgebieten lehren Smith Argus (Goldhain), Tognus Flintfire (Kharanos), Dwukk (Klingenhügel) und Delfrum Flintbeard (Auberdine).

  2. Geselle

    bis Skill 150

    ab Skill 50 · ab Stufe 10

    • Therum DeepforgeSturmwind
  3. Experte

    bis Skill 225

    ab Skill 125 · ab Stufe 20

    • Bengus DeepforgeEisenschmiede
  4. Fachmann

    bis Skill 300

    ab Skill 200 · ab Stufe 35

    • beide FraktionenBrikk KeencraftBeutebucht, Schlingendorntal

    Beide Fraktionen lernen den Fachmann bei Brikk Keencraft in Beutebucht.

Einkaufsliste

Beim Händler

Auktionshaus oder farmen

Selbst herstellen oder Auktionshaus

Mengen gelten für die gezeigte Route. Wer Rezepte tauscht oder Etappen überspringt, braucht andere Mengen.

Skillroute

  1. Skill 1 bis 25, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 30× herstellenRauer Wetzstein

    Material

    Ab 15 gelb. Das Rezept lernt ihr beim Lehrling-Lehrer, eine Rolle braucht ihr nicht.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Wetzstein: gibt einer Waffe zeitweise einen Bonus, die genauen Werte zeigt der Tooltip.

  2. Skill 25 bis 50, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 30× herstellenRauer Schleifstein

    Material

    Ab 45 gelb. Hebt 10 Schleifsteine für die Kupferstulpen (70 bis 75) auf.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Schleifstein: zeitweiser Waffenbonus und Material für spätere Rezepte.

  3. Skill 50 bis 70, Farbe zu Beginn: gelb

    ca. 60× herstellenGrober Schleifstein

    Material

    Rezept beim Gesellen-Lehrer (Skill 50, Stufe 10). Ab 62 grün, ihr braucht aber alle 60 für die Armschienen (95 bis 125).

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Grober Schleifstein: zeitweiser Waffenbonus und Material für die Bronze-Armschienen.

  4. Skill 70 bis 75, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 5× herstellenRunenverzierte Kupferstulpen

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Verzierte Kupferstulpen: Handschuhe mit Rüstung und Attributen, Werte im Tooltip.

  5. Ab hier braucht ihr den Rang Geselle.

    Skill 75 bis 80, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 5× herstellenRunenverzierter Kupfergürtel

    Material

    Die Rezeptdaten nennen für diesen Gürtel eine Lernstufe von 80; die Route kommt von der Referenzseite.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Verzierter Kupfergürtel: Gürtel mit Rüstung und Attributen, Werte im Tooltip.

  6. Skill 80 bis 95, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 15× herstellenRaue bronzene Gamaschen

    Material
    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Raue Bronzegamaschen: Hose mit Rüstung, Werte im Tooltip.

  7. Skill 95 bis 125, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 30× herstellenGemusterte bronzene Armschienen

    Verbraucht die 60 groben Schleifsteine aus dem Schritt 50 bis 70. Bis 125 braucht ihr den Experten-Rang ab Skill 125 und Stufe 20.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Gemusterte Bronzearmschienen: Armschienen mit Rüstung, Werte im Tooltip.

  8. Skill 125 bis 150, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 25× herstellenBronzener Kriegshammer

    Starken Fluxus kauft ihr beim Schmiedebedarf-Händler.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Bronzener Kriegshammer: Einhandwaffe, Werte im Tooltip.

  9. Ab hier braucht ihr den Rang Experte.

    Skill 150 bis 165, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 15× herstellenGrüne Eisenarmschienen

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Grüne Eisenarmschienen: Armschienen mit Rüstung, Werte im Tooltip.

  10. Skill 165 bis 185, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 20× herstellenGoldene Schuppenarmschienen

    Allianz: hebt sechs Armschienen für eine spätere Quest der Rüstungsschmiede auf.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Goldene Schuppenarmschienen: Armschienen mit Rüstung, Werte im Tooltip.

  11. Skill 185 bis 200, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 15× herstellenSchwere Mithrilstulpen

    Material

    Magiestoff zu teuer? Als Ersatz gehen die Schweren Mithrilschulterstücke aus Mithrilbarren und schwerem Leder.

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Schwere Mithrilstulpen: Handschuhe mit Rüstung, Werte im Tooltip.

  12. Skill 200 bis 210, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 10× herstellenStahlplattenhelm

    Rezeptquelle und Wirkung

    Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.

    Was entsteht? Stahlplattenhelm: Helm mit Rüstung, Werte im Tooltip.

  13. Skill 210 bis 225, Farbe zu Beginn: orange

    ca. 15× herstellenMithrilsporen

    Die Pläne sind ein zufälliger Weltdrop; besorgt sie vorab, am ehesten im Auktionshaus. Ohne sie schmiedet ihr weiter Stahlplattenhelme (ab 220 grün, ihr braucht dann entsprechend mehr).

    Rezeptquelle und Wirkung

    Rezept-Gegenstand: Pläne: Mithrilsporen

      Was entsteht? Mithrilsporen: Reitsporen für Stiefel, Wirkung im Tooltip.

    • Ab hier braucht ihr den Rang Fachmann.

      Skill 225 bis 230, Farbe zu Beginn: grün

      ca. 17× herstellenSchwere Mithrilaxt

      Ab hier braucht ihr den Fachmann-Rang. Grüner Schritt, die Zahl ist ein Richtwert.

      Rezeptquelle und Wirkung

      Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.

      Was entsteht? Schwere Mithrilaxt: Einhandaxt mit Ausdauer.

    • Skill 230 bis 235, Farbe zu Beginn: gelb

      ca. 8× herstellenMithrilhelmkappe

      Material

      Gelber Schritt, im Zweifel mehr Material einplanen.

      Rezeptquelle und Wirkung

      Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.

      Was entsteht? Mithrilhelmkappe: schwerer Helm mit Ausdauer und Willenskraft.

    • Skill 235 bis 245, Farbe zu Beginn: gelb

      ca. 18× herstellenSchwere Mithrilstiefel

      Material

      Ab 240 grün, wechselt vor Skill 250 zum nächsten Schritt.

      Rezeptquelle und Wirkung

      Beim Lehrer für Schmiedekunst lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.

      Was entsteht? Schwere Mithrilstiefel: Plattenstiefel mit Ausdauer.

    • Skill 245 bis 255, Farbe zu Beginn: gelb

      ca. 19× herstellenVerschnörkelte Mithrilstiefel

      Ab 250 grün. Die Pläne gibt es für die Quest "Die Welt zu Euren Füßen", die die Mithrilordens-Questreihe voraussetzt; erledigt sie vorab. Deren Materialkosten sind in der Einkaufsliste nicht enthalten.

      Rezeptquelle und Wirkung

      Rezept-Gegenstand: Pläne: Verschnörkelte Mithrilstiefel

      • beide FraktionenTrenton LighthammerGadgetzan, TanarisQuestbelohnung aus "Die Welt zu Euren Füßen"

      Was entsteht? Verschnörkelte Mithrilstiefel: Plattenstiefel mit viel Rüstung und Ausweichbonus.

    • Skill 255 bis 280, Farbe zu Beginn: gelb

      ca. 42× herstellenEbenholzmesser

      Magnus ist nur mit der Spektralen Essenz aus der Scholomance-Questreihe sichtbar. Ab 267 grün, ab 280 grau; plant einen Puffer ein.

      Rezeptquelle und Wirkung

      Rezept-Gegenstand: Pläne: Ebenholzmesser (beim Aufheben gebunden)

      • beide FraktionenMagnus FrostruferDarrowehr, Westliche Pestländer

      Was entsteht? Ebenholzmesser: Einhanddolch mit Beweglichkeit.

    • Skill 280 bis 300, Farbe zu Beginn: gelb

      ca. 30× herstellenGewaltige Thoriumstreitaxt

      Bis etwa 292 gelb, danach grün; die Zahl der Versuche schwankt. Die Pläne kauft ihr ebenfalls bei Magnus. Verdichtete Schleifsteine selbst herzustellen kostet 4 verdichtete Steine je Stein.

      Rezeptquelle und Wirkung

      Rezept-Gegenstand: Pläne: Gewaltige Thoriumstreitaxt

      • beide FraktionenMagnus FrostruferDarrowehr, Westliche Pestländer

      Was entsteht? Gewaltige Thoriumstreitaxt: Zweihandaxt mit Bonus auf Zweihandäxte.

    Neue Rezepte über Händlergunst 59 Rezepte

    Volle Versorgungskisten, im Handelslager abgegeben, bringen Händlergunst. Dafür verkaufen diese beiden Händler zusätzliche Forever-Schmiederezepte, unabhängig von der Skillroute; beide Fraktionen bekommen dieselbe Auswahl.

    • AllianzStondry DarkhammerDrei Ecken, RotkammgebirgeKoordinaten 10.2 / 74.2Handelskommission von Azeroth
    • HordeGor'makwestlich vom Wegekreuz, BrachlandKoordinaten 49.8 / 29.6Versorgung und Logistik Durotar
    30 Händlergunst29 Rezepte · ab Skill 45
    60 Händlergunst10 Rezepte · ab Skill 175
    90 Händlergunst16 Rezepte · ab Skill 225
    120 Händlergunst4 Rezepte · ab Skill 300

    Tipps

    • Mit Bergbau kombinieren

      Der Beruf braucht Barren in sehr großen Mengen. Wer selbst abbaut, spart viel Gold.

    • Steine als Einstieg

      Wetz- und Schleifsteine aus Rauem Stein bringen euch günstig durch die ersten Skillpunkte.

    • Spezialisierung später wählen

      Rüstungs- oder Waffenschmied wird erst ab Skill 200 und Stufe 40 möglich. Zum Leveln ist sie nicht nötig.

    • Alles reparieren

      Repariert eure gesamte Ausrüstung auf einmal.

    • Gürtelschnallen

      Schmiedet Gürtelschnallen, die Gürteln gesockelte Werte verleihen.

    • Neue Rezepte

      Schmiederezepte über Classic hinaus, eigens für Forever.

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