Überblick
Alchemie ist ein Hauptberuf: Ihr braut Tränke und Elixiere, die heilen, Mana geben oder eure Werte für eine Weile verbessern. Die Zutaten sind fast immer Kräuter, dazu Fläschchen vom Händler. Kräuterkunde ist der natürliche Partnerberuf.
Was in WoW: Forever laut Beta-Daten neu ist:
- Über 70 neue Rezepte, dazu drei Rezepte mit geänderten Zutaten.
- Keine Spezialisierungen (Tränke-, Elixier- oder Transmutationsmeister gibt es nicht).
- Die Heiltrank-Reihe zum Leveln wandert laut Beta-Daten zur Ersten Hilfe.
- Drei Camp-Rezepte ab Skill 20, 140 und 300: Mana Well, Fermenter, Alchemy Laboratory.
- Bei Skill 300 gibt es eine Zertifizierung, die einen kontoweiten Titel freischaltet.
Die Angaben beruhen auf Classic Era und auf Beta-Daten von Fanseiten zu WoW: Forever. Abweichungen im fertigen Spiel sind möglich, wir passen die Seite dann an. Skill-Ups auf gelben und grünen Rezepten sind Zufall: Materialmengen sind Richtwerte, plant etwas Reserve ein.
Rezept-Datenbank
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- Gesperrt
- Orange
- Gelb
- Grün
- Grau
205 von 205 Rezepten
Reagenzien
- Skill
- Von Anfang an bekannt
- Farben
- Orange bis 9 · Gelb 10 · Grün 13 · Grau 15Orange
- Gelehrt von
- Lehrer
So lernt ihr Alchemie
Alchemielehrer aufsuchenLehrer für die ersten Ränge gibt es in den Hauptstädten. Fragt in der Stadt nach dem Berufslehrer.
Rang Lehrling lernen
Der Lehrling-Rang ist ab Charakterstufe 5 verfügbar und erlaubt Skill bis 75.
Kräuter und Fläschchen besorgen
Sammelt Kräuter selbst oder kauft sie. Leere Fläschchen gibt es beim Händler. Stellt vor dem Leveln einen Vorrat zusammen, die ersten Rezepte brauchen viele davon.
Brauen und Skill steigern
Braut zuerst orange, dann gelbe Rezepte. Grüne geben nur selten Skill, graue nie.
Höhere Ränge freischalten
Geselle: Stufe 10 und Skill 50. Experte: Stufe 20 und Skill 125, Lehrer in Darnassus und Unterstadt. Meister: Stufe 35 und Skill 200, Lehrer in den Sümpfen des Elends und in Feralas.
Leveling-Guide 1–300
Eine erprobte Route von 1 bis 300. Die Zahl der Herstellungen ist ein Richtwert: Gelbe Rezepte brauchen manchmal ein paar Versuche mehr. Materialien und Einkaufsliste ergeben sich aus den Forever-Rezepten. Kräuter solltet ihr in Etappen kaufen oder selbst sammeln.
Ränge und Lehrer
Lehrling
bis Skill 75- Tel'AthirSturmwind
- Vosur BrakthelEisenschmiede
- Milla FairancoraDarnassus
Einstieg ohne Skillvoraussetzung. Weitere Lehrer in den Startgebieten: Miao'zan (Dorf Sen'jin), Carolai Anise (Brill), Alchemist Mallory (Wald von Elwynn), Cyndra Kindwhisper (Dolanaar) und Iaadaria Bitterwind (Valanaar auf der Zephras-Insel). Von Mulgore und Dun Morogh aus erreicht ihr einen Lehrer in Donnerfels bzw. Eisenschmiede.
Geselle
bis Skill 150ab Skill 50 · ab Stufe 10
- Lilyssia NightbreezeSturmwind
- Tally BerryfizzEisenschmiede
- Sylvanna ForestmoonDarnassus
Experte
bis Skill 225ab Skill 125 · ab Stufe 20
- AinethilDarnassusKoordinaten 55.6 / 24.6
Fachmann
bis Skill 300ab Skill 200 · ab Stufe 35
- Kylanna WindwhisperMondfederfeste, FeralasKoordinaten 32.6 / 43.8
Einkaufsliste
Beim Händler
- 180×
Leere PhioleBeim Alchemiebedarf nahe den Lehrern. - 76×
Verbleite Phiole - 115×
Kristallphiole
Auktionshaus oder farmen
- 80×
Silberblatt - 89×
Friedensblume - 10×
Erdwurzel - 102×
Maguskönigskraut - 60×
Wilddornrose - 102×
Würgetang - 17×
Wildstahlblume - 17×
Königsblut - 47×
Golddorn - 20×
Khadgars Schnurrbart - 55×
Arthas' Tränen - 80×
Sonnengras - 40×
Blindkraut - 80×
SteinschuppenölAlternativ selbst herstellen: Steinschuppenaal plus Verbleite Phiole.
Mengen gelten für die gezeigte Route. Wer Rezepte tauscht oder Etappen überspringt, braucht andere Mengen.
Skillroute
- Skill 1 bis 10, Farbe zu Beginn: orange
ca. 10× herstellenElixier der schwachen Gewalt
Material
Silberblatt×10
Leere Phiole×10
Dieses Rezept kennt ihr von Anfang an, eine Rezeptrolle ist nicht nötig.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gibt 30 Minuten lang +1 körperlichen Schaden; hier vor allem Übungsware.
- Skill 10 bis 55, Farbe zu Beginn: orange
ca. 45× herstellenElixier der schwachen Verteidigung
Material
Silberblatt×45
Friedensblume×45
Leere Phiole×45
Ebenfalls ein Startrezept ohne Rolle.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gibt 1 Stunde lang +50 Rüstung.
- Skill 55 bis 75, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 25× herstellenElixier der schwachen Verteidigung
Material
Silberblatt×25
Friedensblume×25
Leere Phiole×25
Ab Skill 55 gelb, also ein paar Fehlversuche einplanen. Lernt den Gesellen-Rang (Skill 50, Stufe 10), bevor ihr an der 75 hängen bleibt.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Lehrling), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gibt 1 Stunde lang +50 Rüstung.
Ab hier braucht ihr den Rang Geselle.
Skill 75 bis 80, Farbe zu Beginn: orangeca. 5× herstellenElixier der schwachen Seelenstärke
MaterialBeim Gesellen-Lehrer ab Skill 50 lernbar.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gibt 1 Stunde lang +27 maximale Gesundheit.
- Skill 80 bis 85, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 7× herstellenSchwacher Manatrank
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort 140 bis 180 Mana wieder her.
- Skill 85 bis 90, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 7× herstellenSchwacher Verjüngungstrank
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort je 90 bis 150 Gesundheit und Mana wieder her.
- Skill 90 bis 120, Farbe zu Beginn: orange
ca. 30× herstellenElixier der Weisheit
MaterialRezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gibt 1 Stunde lang +6 Intelligenz.
- Skill 120 bis 145, Farbe zu Beginn: orange
ca. 25× herstellenGeringer Manatrank
MaterialAb Skill 125 und Stufe 20 könnt ihr den Experten-Rang lernen; tut das rechtzeitig, damit es hinter der 150 weitergeht.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort 280 bis 360 Mana wieder her.
- Skill 145 bis 165, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 26× herstellenGeringer Manatrank
MaterialÜber 150 geht es nur mit dem Experten-Rang weiter.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Geselle), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort 280 bis 360 Mana wieder her.
Ab hier braucht ihr den Rang Experte.
Skill 165 bis 175, Farbe zu Beginn: gelbca. 12× herstellenElixier der geringen Verteidigung
MaterialRezept beim Experten-Lehrer ab Skill 130.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gibt 1 Stunde lang +150 Rüstung.
- Skill 175 bis 180, Farbe zu Beginn: orange
ca. 5× herstellenManatrank
MaterialRezept beim Experten-Lehrer ab Skill 160.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort 455 bis 585 Mana wieder her.
- Skill 180 bis 190, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 12× herstellenManatrank
Material
Würgetang×12
Königsblut×12
Verbleite Phiole×12
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort 455 bis 585 Mana wieder her.
- Skill 190 bis 210, Farbe zu Beginn: orange
ca. 22× herstellenElixier der Beweglichkeit
Material
Würgetang×22
Golddorn×22
Verbleite Phiole×22
Rezept ab Skill 185. Ab 205 gelb: die letzten fünf Punkte brauchen etwa 7 weitere Herstellungen, darum steht hier die Summe bis 210.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gibt 1 Stunde lang +15 Beweglichkeit.
- Skill 210 bis 215, Farbe zu Beginn: orange
ca. 5× herstellenElixier der Verteidigung
MaterialRezept ab Skill 195.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Gibt 1 Stunde lang +250 Rüstung.
- Skill 215 bis 220, Farbe zu Beginn: orange
ca. 5× herstellenGroßer Manatrank
MaterialRezept ab Skill 205, beim Lehrer, keine Rolle nötig.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort 700 bis 900 Mana wieder her.
- Skill 220 bis 225, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 7× herstellenGroßer Manatrank
MaterialAb 220 gelb, also etwas mehr Versuche. Bei 225 den Fachmann-Rang lernen.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort 700 bis 900 Mana wieder her.
Ab hier braucht ihr den Rang Fachmann.
Skill 225 bis 230, Farbe zu Beginn: gelbca. 8× herstellenGroßer Manatrank
MaterialDieselbe Herstellung wie zuvor; sie läuft ab 225 mit dem Fachmann-Rang weiter. Wer schon 230 hat, überspringt den Schritt.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Experte), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Stellt sofort 700 bis 900 Mana wieder her.
- Skill 230 bis 245, Farbe zu Beginn: orange
ca. 15× herstellenTrunk der Untotenentdeckung
MaterialRezept beim Fachmann-Lehrer ab Skill 230.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Zeigt 1 Stunde lang Untote in der Nähe auf der Minikarte.
- Skill 245 bis 265, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 40× herstellenTrunk der Untotenentdeckung
MaterialAb 245 gelb. Die echte Zahl hängt davon ab, wie oft ein Skillpunkt ausbleibt.
Rezeptquelle und Wirkung
Beim Lehrer für Alchemie lernbar (Rang Fachmann), kein Rezept-Gegenstand nötig.
Was entsteht? Zeigt 1 Stunde lang Untote in der Nähe auf der Minikarte.
- Skill 265 bis 275, Farbe zu Beginn: orange
ca. 10× herstellenÜberragender Manatrank
Material
Sonnengras×20
Blindkraut×20
Kristallphiole×10
Rezept kaufen, lernen kann man es ab Skill 260. Das Angebot beim Händler kann begrenzt sein.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Rezept: Überragender Manatrank
- AllianzUlthirHandwerkerterrasse, Darnassus
- HordeAlgernonApothekarium, Unterstadt
Was entsteht? Stellt sofort 900 bis 1.500 Mana wieder her.
- Skill 275 bis 280, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 10× herstellenÜberragender Manatrank
Material
Sonnengras×20
Blindkraut×20
Kristallphiole×10
Ab 275 gelb. Als Alternativen für die letzten Punkte gibt es Elixier der Schattenmacht (Händlerrezept, ab 250) und Großes Arkanelixier (seltenes Drop-Rezept, ab 285); vergleicht die Kräuterpreise.
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Rezept: Überragender Manatrank
- AllianzUlthirHandwerkerterrasse, Darnassus
- HordeAlgernonApothekarium, Unterstadt
Was entsteht? Stellt sofort 900 bis 1.500 Mana wieder her.
- Skill 280 bis 300, Farbe zu Beginn: gelb
ca. 40× herstellenElixier der überragenden Verteidigung
MaterialRezept kaufen, lernen ab Skill 265. Ab 280 gelb bis 300. Statt Steinschuppenöl könnt ihr es ab Skill 250 aus Steinschuppenaal und einer Verbleiten Phiole selbst herstellen (je 1 pro Öl).
Rezeptquelle und Wirkung
Rezept-Gegenstand: Rezept: Elixier der überragenden Verteidigung
- AllianzSoolie BerryfizzTüftlerstadt, Eisenschmiede
- HordeKor'geldOrgrimmar
Was entsteht? Gibt 1 Stunde lang +450 Rüstung.
Neue Rezepte über Händlergunst 29 Rezepte
Volle Versorgungskisten, im Handelslager abgegeben, bringen Händlergunst. Dafür verkaufen diese beiden Händler zusätzliche Forever-Alchemierezepte, unabhängig von der Skillroute; beide Fraktionen bekommen dieselbe Auswahl. Die Rezepte sind beim Aufheben gebunden.
- AllianzNina SurefireDrei Ecken, RotkammgebirgeKoordinaten 11 / 72.3Handelskommission von Azeroth
- HordeApothekerin Durellewestlich vom Wegekreuz, BrachlandKoordinaten 49.9 / 29.5Apothekerin, Versorgung und Logistik Durotar
45 Händlergunst8 Rezepte · ab Skill 65
120 Händlergunst6 Rezepte · ab Skill 165
180 Händlergunst13 Rezepte · ab Skill 250
- 250
Elixier der Phalanx - 265
Trank des ätzenden Dunstes - 275
Elixier der Gerissenheit - 275
Elixier der Wildheit - 275
Elixier der Weisen - 275
Elixier des Wals - 275
Trank des giftigen Blutes - 280
Elixier der Eule - 280
Erheblicher Trank des Heilers - 280
Potion of Elemental Purging - 285
Elixier der Naturmacht - 285
Elixier der bösartigen Regeneration - 285
Erheblicher Trank des Zauberschlags
240 Händlergunst2 Rezepte · ab Skill 290
Zertifizierung für Alchemie: 1.000 Händlergunst, ab Skill 300
Tipps

Mit Kräuterkunde kombinieren
Wer die Kräuter selbst sammelt, spart sich den Einkauf. Das lohnt sich besonders beim Leveln.

Fläschchen vorab kaufen
Jede Stufe braucht eine andere Fläschchen-Art. Kauft die passenden Mengen vorher beim Händler.

Orange zuerst
Orange Rezepte geben sicher Skill. Gelbe sind günstiger, aber ein Glücksspiel: rechnet mit Mehrbedarf.

Mixologie
Elixiere und Fläschchen halten länger und wirken stärker.

Stein der Weisen
Stellt ein aufwertbares Schmuckstück her, das mit eurer Alchemie-Fertigkeit mitwächst.

Neue Rezepte
Alchemierezepte über Classic hinaus, eigens für Forever.

